indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
大家随便看看就好。但是我可以告诉大家使用的软件。……用textmode做的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……作品很硬核的哥们,喜欢的东西也很硬核。他textmode做的很好,场景概括能力很强
indienova.com/u/mnikn/blogread/27671
废话不多说,看看这周的成果如何。……设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊,……后来我想到一个很重要的点,那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的……;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥
indienova.com/game/watamari-a-match-made-in-heaven-part1
「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……,如同声临其境一般。……用“某种东西”指引玩家的人 ◎ 斑鸠 加尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
而梦想这东西啊,当时说出来也是很空洞的,“从小坚持到现在的梦想”这种经常在动漫、小说里出现的励志情节,……我害怕我能力有限,做不出什么东西,到时候只能是个更大的笑话。……那时候有没有一点浮躁呢,已经记不起来了。但我想我会调整一下心态,重新燃起激情
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
当然我们也想研究一些新东西,比如新武器、新战利品、新魔法、新地图、新血统和更多模拟经营元素。”……杉果娘:咋,你们还嫌这游戏不够肝啊?5.宫崎英高的怜悯?……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
### 理论参考我是新手,先把老游戏里面能做到的东西先实现好,以后再考虑修改和创新。……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么。……我的回答是:啊~这些我已经了然于胸了啊
indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
从设计到开发,想象与妥协无处不在,其实突然就懂了为啥很多游戏都被吐槽,因为有的自己这关都过不了啊!!!……做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”的东西。……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合
indienova.com/game/time-trap-2-search-and-find-objects-game-hidden-pictures
现在,你的任务就是证明这件事是能做到的!……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!
indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713
众筹专享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!……不需编程,还有超多素材免费使用,轻松实现游戏开发梦想,做游戏就是这么简单!快快加入我们吧!
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