Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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皮革 1、直接雕刻(不怎么推荐,对于手法生疏的同学还是优先考虑卡线完善); 2、先卡线完成硬结构基础造型……(厚度包边等基础细节),再进 ZBrush 进行雕刻。……想当然地处理接缝位置是很冒险的,切线前的规划十分必要:能少一条就别多这一条,能切一刀就别切两刀;能有结构边缘藏接缝的就藏在那些结构的边缘

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

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人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,晴市的智力资源愈发地丰富起来,晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……、工程师、工人等许多岗位都活跃着狼人的身影

苍蓝星 游戏列表:射击游戏

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2(Red Dead Redemption 2) 毁灭战士:永恒(DOOM Eternal) 地平线:……) 泰坦陨落 2(Titanfall 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……WWII) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

Inside UE #1

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比如同一个图片,针对不同的平台有不同的适合格式,这个时候就可以在不动原始的uasset的基础上,比较轻易的再生成不同格式资源版本……Registry系统的缓存文件,Asset Registry可以简单理解为一个索引了所有uasset资源头信息的注册表……但万丈高楼平地起,咱们也可以从最简单的一步步开始学起,直到了解掌握整个引擎的内部结构

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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进入当今游戏中最先进的挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您的思维并唤醒您内心的工程师的挑战中……从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一切,以解决每一个难题

《Rakugaki》:来一场体验独特的涂鸦冒险

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从开发者角度观摩,本作体现了宏观的动线布局、微观的关卡布置等基础设计内容,也包含创意融合、玩法机制、节奏把控等进阶设计内容……如此一来,设计者通过控制平台存在条件,进而限制角色性能,让玩家在面对和以往所差无几的平台结构时,被迫转向另一套通关逻辑和操作选择……这直接导致了关卡的通与收集动线出现布局分离的情况

Unity开发规范:目录规范

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标识目录gizmos 允许你将一些图标添加到场景中,作为一些辅助标示,比如可以标示出一些正常情况下看不见的线或点……需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕

版本:Early Access


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