对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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关键之处在于,你要从看上去完全无关的地方寻找联系。并且把这种联系说清楚。……但说清楚这些联系比较困难。你怎么看那些对于实验游戏不够好的批评?怎么才能更好地推广实验游戏?……研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在微信内容详谈。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

上周基本策划好各种装备的属性并导入项目后,该重置招募界面了!……顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……如果你对开发内容有建议,或是对策略游戏开发有兴趣的话,很欢迎联系我!QQ:2763686216

掌上电脑 PalmPilot 破解(Palm Cracker)

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它主要用于管理联系人、日程和笔记,凭借便携性、手写识别和早期的移动游戏,深受科技爱好者喜爱。……你猜怎么着?二十年过去了,它竟然还有电!我打开它的瞬间,决定要将其做成一款电脑模拟游戏

诺瓦之心(Nova Hearts)

indienova.com/steam/game/2506290

探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,靠这台设备里的各式应用程序了。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽。……联系老友、结识新人,共同探索背后的真相吧

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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前两天 The Witness 打折,于是买了。……老实说划线谜题不是我的菜,Bicolor 也是玩了一些,觉得索然无味了。……The Witness是怎么解决这些问题的?

差不多到终点:平台游戏(Almost There: The Platformer)

indienova.com/steam/game/951940

尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!

只差一点 跳台高手(Almost There: The Platformer)

indienova.com/game/almost-there-the-platformer

尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

indienova.com/groups/post/516

《盐与避难所》(点击图片进入Steam链接)个人前几个星期是打算联系并协助中文本地化了,不过后来用日本友人的工具评估了一下……,大约5000行的文本,对我这个新手来说有点多,而且推特联系作者也没有什么音讯,加上作者发了个有点小意味的推……,我给搁置并取消了,本身我对盐与避难所的了解程度并没有很多玩家高,而且很多人也用过了某些汉化,如果想和汉化版译名接轨

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(此图与本游戏无关,放这里好看。)

版本:Early Access


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