indienova.com/groups/post/31726
如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在微信内容详谈。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
上周基本策划好各种装备的属性并导入项目后,就该重置招募界面了!……顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……如果你对开发内容有建议,或是对策略游戏开发有兴趣的话,很欢迎联系我!QQ:2763686216
indienova.com/steam/game/3408060
它主要用于管理联系人、日程和笔记,凭借便携性、手写识别和早期的移动游戏,深受科技爱好者喜爱。……你猜怎么着?二十年过去了,它竟然还有电!我打开它的瞬间,就决定要将其做成一款电脑模拟游戏
indienova.com/steam/game/2506290
探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就靠这台设备里的各式应用程序了。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽。……联系老友、结识新人,共同探索背后的真相吧
indienova.com/steam/game/951940
尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/game/almost-there-the-platformer
尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/groups/post/516
《盐与避难所》(点击图片进入Steam链接)个人前几个星期是打算联系并协助中文本地化了,不过后来用日本友人的工具评估了一下……,大约5000行的文本,对我这个新手来说有点多,而且推特联系作者也没有什么音讯,加上作者发了个有点小意味的推……,我就给搁置并取消了,本身我对盐与避难所的了解程度并没有很多玩家高,而且很多人也用过了某些汉化,如果想和汉化版译名接轨
indienova.com/groups/post/1756
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)