星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队直在研制,但是总是失败,原因有很多……曲引擎:相信对曲引擎大家定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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游戏作曲,从无到有创作出段乐曲,这部分整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……游戏编曲,是一般出现在商业音乐或流行音乐中的概念,由于早期很多音乐演奏出来的,前文提到过,而随着电脑的普及……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯创作首歌的人声部分

奇唤士(The Thaumaturge)

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《奇唤士》是一款故事驱动的RPG游戏,玩家需做出道德角度难以界定的选择。……数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……尽管如此,华沙仍然是一座热闹非凡的大都市

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第人称解谜游戏。……寿命短你的时间宝贵的,这就是为什么《Let it Go》是一款短小精深的体验游戏(第款游戏的平均游戏时间为……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏

方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 是一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第名!……立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来连串充满动感的发动机轰鸣声,即使最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如场机器人大战

chimaki:EA前的一些修改

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在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……商店介面的改版:商店的操作流程我們心中的痛,在Demo版也被許多玩家反應。但是!!……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡公佈

BOM BOM BOMBIAN ~ ボン ボン ボンビアン ~

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せ!ボンバーヘッドチャンピオン!……この宇宙のどこか彼方に、体の部が爆弾になってしまうボンヘ星人たちが暮らす平和な惑星があった。……限時間は180秒。残り30秒になると空から隕石が降ってきて…?

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事。……内藏乾坤這什麽?點點,拖拖,按按!這是一本既能夠看又能夠玩的故事書。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——位路过的玩家 迷漫游录《迷漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了个月左右,由我和老孟两个人制作……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《迷漫游记》变成了个更大的实体解谜游戏的部分,我在……(他不知道我开发者,当时我想演戏要彻底点就说这台街机我朋友提供的)个很大的问题,我写的这个故事并没有个结局

猫咪后院(Neko Atsume: Kitty Collector)

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游戏的主要场景是一户小巧精致的后院,只要购买些道具放在指定的位置上,并补充足够的猫粮,然后把游戏关掉……《猫咪后院》中的猫咪总共有34只,每只都长得不样,而且都像真正的猫样有着自己的性格,会被不同的道具或不同种类的猫粮所吸引…………虽然这样,但如果你想用某种道具来守只特定的喵,八成也是守不到的

版本:Early Access


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