indienova.com/groups/post/102837
现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/groups/post/102556
游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业的洗牌。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:alpha_pipi
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……未来开发计划:涉及MOD、新模式等 在抢先体验版本发售的前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布了未来一年期的开发规划……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、可搭建的地面
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……,剩余的玩家会胜利,进入胜利画面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
版本:Early Access
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