后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

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款策略模拟游戏,除了建筑物建造、升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来战争让整个游戏更加刺激与惊险……,玩家也不再是昏昏欲睡的点击建造即可,在整体画面的设计上都需要花费更多策略布置才行

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》个隐姓埋名杀手+狗杀了+路杀进去,完成复仇差不多了……在《我不是神》相关创作谈里,有提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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此前,只《小花仙》手游即将首测消息,未曾识庐山真面目,今日官方宣传片正式发布,让玩家与《小花仙》……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆已注定铭记。……,与我们起开启新旅程

会员:闻笑大人突然拍腿说到

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个肥宅,好为人父。 微博:笑大人突然拍腿说到

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜……还挺可爱

诺亚迷雾(Mists of Noyah)

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晚上 你将必须建造防御门墙,与寻回居民聚集在起以保护自己,在每个满月,恶魔们会疯狂攻击你堡垒并且越来越强大……,而如果你丢失了堡垒又无法在时限内重建它,你输了!……制造与 RPG 元素锻造和附魔你装备与配件,制造药水,种植,烹饪,分配才能,解锁咒语和技能 堡垒你从个废弃堡垒开始

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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心理学而言,大概是后结构主义叙事疗法。……路寻踪,我希望有时需要进入他人描述心理现实才能够继续前行。……回程路上倦意波涛涌来,种种情绪似乎都比不过睡一场好觉

卡拉幻想(Kara Fantasy)

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造访铁匠铺来升级你武器与装备,购买资源提升自身力量,向聪明女巫学习炼金术,制作能助你旅程强力药水……收集关卡中水晶,它们是通往卡拉公主所在传送门关键,向大家展示真正英雄藏在每个人心中。……特点: - 角色发展:收集资源,升级武器与盔甲,制作强力药水助你冒险!

炼金与魔法(Alchemage)

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制作高级装备,炼制魔,准备魔法来进行次精彩冒险吧。……炼金游戏中有大量可以采集炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用物品,合理使用魔法药水,可以你整个冒险旅程事半功倍

闹鬼服务器(Connection reHaunted)

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在大致看了下文档后,我觉得还是有希望恢复软体。尽管数据有所损毁,但软体应该还能运行。……我还没深入研究,但这看上去像款简单游戏。……昨晚没好,做了很多噩梦,但内容记不清了。会尽快会向你汇报最新进展。 祝好,戴维

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