下班模拟器(I Wanna Go Home)

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关于此游戏《下班模拟器》是款密室逃脱类型游戏。……"武器"把他们打!……总之别让他们抓住,被抓住了没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第个试玩版(前五章) 司马雪娜

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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《青鸟乐园》是款AVG+互动解谜恐怖游戏,由残月C.moon人开发。……游戏中,有如同故事书互动解谜、引人入胜剧情,也有诡异惊悚画面表现,让我们与个个迷人角色,同沉浸在危险乐园中……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡

会员:熄灯就睡

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微信:熄灯就睡

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC见闻,我嗯了声。……由于我是个简单的人,不擅长文化人套路词汇,自己看专业专有名词都会犯,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地

小组帖子:踏上独立的旅程

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目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有大堆问题有待解决。……已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯

累趴侠(Yet Another Exhausting Day)

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我还不能。开发:Spotlightor Interactive。……累了,为什么不? 《累趴侠》是款描绘老百姓疲惫生活 3D 平台爬行游戏。……你扮演名疲惫至极却硬要与睡意对抗的人,为保持清醒,躲避催眠枕头,撞碎画框与花盆,大战举着枕头吸尘器

拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream

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开发:吃了就睡工作室, 夜神不说话 。……体验壮阔时代剧情:这是个波澜壮阔时代!你和你队友,都是这个时代见证者!……· 每个章节都拥有的不同玩法体验,以及超过5个小时的单章节流程。· 除此而外还有更多

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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这次我用是RPG Maker MV。整个游戏就一个场景。……我想模仿Persona系列社交日程玩法简化下做故事流程,例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中……整个场景中触发点那么两三个,而这么多剧情分支都要写在同个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……

海港谜题(Satama Puzzle)

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Satama Puzzle 是款轻松建筑和益智游戏,您将在其中优化卸货港布局。……当没有更多容器组要绘制或无法将它们放置在地图上时,该级别结束了。……如果您获得足够积分,您将进入下个级别!

版本:Early Access


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