indienova.com/groups/post/29457
我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……,即你想优先了解哪些文档中的内容
indienova.com/game/tail-of-the-sun
在游戏中,你的目标是建立并发展一个野人部落,教会他们如何在一个以滚屏方式显示的小山丘上生存。……,哪些必须扔掉。……想睡就睡,肚子饿了就捡拾掉下的树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单的生活,即是本游戏的宗旨
indienova.com/game/the-seed-unit-7
畅玩一款科幻式由上而下的生活模拟冒险游戏,为自己的未来而耕作!……化身为一名负债累累的男子,为摆脱这有如泰山压顶的人生重担,在一座圆顶大棚里经营一片农场。……还有随时留意你的能量计,否则你会因疲劳而晕倒。接着,在自动商店设施中买卖货物来提升进度
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30941
——《电器今晚不上班》果腹情报站第12期 Hello老板们大家周末好呀~又是一周过去啦~先来看看本周都有哪些进度吧……,游戏中的角色(除了主角)基本都是家电或电子产品,比如电饭煲、电熨斗、电音响等等↓ ↓ ↓NPC——有小脾气的引导员怪物……——走两步就累的近战怪物——还没想好攻击方式的水壶怪物——发射音符的远程射手怪物——横冲直撞的近战怪物
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25915
影视配音和动画配音都是配音艺术,但是,这两种配音类型的创作依据却是不一样的。……接下来,我们就一起了解一下影视配音和动画配音创作依据有哪些不同。……影视剧配音以演员的形象为依据,需要对作品有深刻的感悟和体验,是一种再创造的过程。
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性
版本:Early Access
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