Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……明明两个小时就画完图,为了做成像素效果又多费了时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan起帮我分担了部分美术工作,我最好美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

多人模式平衡性直是《使命召唤》系列毛病,16 龙息种输出极高连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……僵尸模式我还没玩过,但是位朋友劝我别玩:他下午 4 个小时只做了件事,就是在张基本没有剧情无聊僵尸地图里肝等级和技能……我边疯狂地在搜索引擎里寻找登录游戏方法,边看着我仅存 10 小时试玩时间越来越少

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅冒险生活……内容包括:o 游戏内全部立绘o 游戏内全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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狂按跳对话流程命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多点关卡那就更长了……boss正面刚了,特总城堡弄成i wanna 形式会不会很劝退算了过不了肝材料煲东西用精灵能力过关呗……,然后1.07停在打到城堡末端?

仙人路demo0.1(xian ren road demo 0.1)

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大道已成仙尊,对自己仙途产生疑惑何为修仙,修仙为何且看他心路历程 仙途漫漫自古以来,千万人踏上寻仙之路或为寻觅长生……,或为持剑万古但若已然到达尽头该如何是好(纯纯小新人,辣鸡个,不喜误

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

indienova.com/u/yaoge/blogread/22016

首先游戏灵敏度非常高,调到最低了还是非常快,给我个CSGO近1000小时的人整吐了。……辐射4也是这样劝退我,又不是做任务,闲逛走两步遇到堆怪,给你打剩丝血,好不容易跑了结果遇到群野狗把你咬死了……反正我三个小时下来捡到好用武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手

一个游戏(aGame)

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taptap独立营6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉我,如果你不喜欢也请跟积极地我。……你个字对我都非常重要,谢谢了

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

初入gta5感受 我是8月17号gta5打折时候买,当时价格是126,到了今天共玩了25个小时……gta5世界,刚开始是不能玩线上模式,于是先去完成了剧情模式章,我记得当时我感受是跟这、着任务跑……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时的历程之后搞完了第

小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

(实在是不会起游戏名字,只描述了功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时,注册LD账号时想也没想用了团队名字,然后发现大多数人都是注册个人账号……后来朋友比较忙鸽了,参加了个人组灵感是这样,life有寿命意思,我联想到,获取钱数量会影响寿命

版本:Early Access


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