小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了半左右。……咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了半左右。……咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:战斗用杀虫剂“招募杀虫喷剂”(连发)(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Military-Use Insecticide: Recruit Bug Spray (Rapid-firing))

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-military-use-insecticide-recruit-bug-spray-rapid-firing

追加武器“招募杀虫剂”(连发)。以优秀成绩完成训练课程新兵会被赠予奖励武器。……是所谓纪念品,但拥有不容小觑性能。……高压喷射出药液细如激光,拥有足够准度……剂这个名称有点低估它了

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第回合全体队友物攻+25%。……可变更游戏难度神奇卡片,不限使用次数

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享下……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享下……笔者在毕业之前已经在学校游戏工作室做了两年游戏了,当时看了个电影《独立游戏大冒险》,看完这个电影之后确定了以后定要成为名独立游戏制作人

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

indienova.com/groups/post/981

广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第天晚上紧张又刺激讨论中头脑风暴的一堆草稿我们策划通宵做出来关卡第二晚合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行系列探索故事……, 全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过20小时的冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局……,气愤阿敏顺着痕迹路追踪,终于在遗忘森林深处找到了偷窃者——捷科亚王国贵族之女,艾儿.布劳恩

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack

以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大以下新内容: - 新专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌……- 新“人生导师”,位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人 “我只是个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼人罢了

红色的炼金术士和白色的守护者 - 服装组合“夏日伊始”(The Red Alchemist & the White Guardian - "Beginning of Summer Days" Costume Set)

indienova.com/steam/game/3811150

穿上全新设计泳装,开启别具冒险之旅吧!六位角色泳装闪亮登场。……穿上全新设计泳装,开启别具冒险之旅吧!六位角色泳装闪亮登场。……【收录内容】·莉雅丝专用泳装“璀璨珍宝”·史雷专用泳装“海洋卫士”·罗杰专用泳装“热血街头”·尔贝儿专用泳装

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767

从小就有个制作独立游戏梦想, 随着这个梦想也进入程序世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为名游戏开发者而是成为了名传统程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.

版本:Early Access


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