indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
多人模式平衡性一直是《使命召唤》系列的毛病,16 的龙息喷(一种输出极高的连发霰弹枪)到今天还在服务器中虐杀萌新……僵尸模式我还没玩过,但是一位朋友劝我别玩:他一下午 4 个小时只做了一件事,就是在一张基本没有剧情的无聊僵尸地图里肝等级和技能……我一边疯狂地在搜索引擎里寻找登录游戏的方法,一边看着我仅存的 10 小时试玩时间越来越少
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部立绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
狂按跳对话流程一命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了……boss正面刚了,特总的城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了就肝材料煲东西用精灵能力过关呗……,然后1.07就停在打到城堡末端?
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
首先游戏的灵敏度非常高,调到最低了还是非常快,给我一个CSGO近1000小时的人整吐了。……辐射4也是这样劝退我的,又不是做任务,就闲逛走两步就遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了……反正我三个小时下来捡到好用的武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候买的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……gta5的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章
indienova.com/groups/post/30279
(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……后来朋友比较忙就鸽了,参加了个人组灵感是这样,life有寿命的意思,我就联想到,获取钱数量会影响寿命
版本:Early Access
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