纸鬼故事:晚上七点(Paper Ghost Stories: 7PM)

indienova.com/game/paper-ghost-stories-7pm

跟踪三个孩子在鬼月期间共同经历以及位神秘新邻居到来。……事情很快发生了转折,原本应该是友谊提议却引发了系列奇怪事件

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

indienova.com/game/assassins-creed-syndicate

这是个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治世界,但个新主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

indienova.com/game/secrets-of-magic-4-potion-master

她最聪明学生比阿特丽克斯想成为名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)。……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……所以这次借着我新做小人儿Stephen截了些图,稍微说道说道吧。……但是游戏本身风评还是很好非常好,所以... 大家自己端详下吧 还请不要我。)

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......机制而言,它以Dash为核心,每章都融合设计了新小系统……思想而言,它探讨了追求自我价值实现与现实冲突,给人启示良多

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

indienova.com/steam/game/1556980

而你将作为个刚入群新人,拿起你键盘,推翻群主和管理暴政!……《互联网原住民》是款剧情向清版动作游戏,你将扮演位刚进群新人,在这个动荡群里经历各种趣事,用你键盘贯彻你……他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你键盘,让我们杀穿互联网!

四季龙(Recursive Dragon)

indienova.com/game/recursive-dragon

龙有他们神圣传统。每条年轻龙必须经历次启蒙仪式。……从小时候起,小龙记住了这个简单而明智想法:只有那些真正认识自己星球的人才能够与之和谐共处,而不会破坏自然微妙平衡……伯特从小时就一直梦想着环球旅行,现在时机已到。与伯特起旅行!

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

indienova.com/g/fps--2

不喜勿!……丧尸为物理判断受伤,受伤位置会发生破碎形成截肢效果,打头枪暴毙粉丝QQ群:1034999348……不喜勿

GameJam 成就列表

indienova.com/indie-game-news/gamejam-achievements-list/

(我们也增加了些)这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你明白了他们队伍里发生了什么……个队伍里有三个以上策划 我们要做桌游队伍里都是策划 绝望!……dalao 在现场吃瓜 人我饮酒醉在 GameJam 中途喝酒 天堂队伍中没有策划我们补充成就 快手第完成了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)