indienova.com/game/dino-genesis--1
Dino Genesis 是一位开发者的热情项目,旨在打造一款出色的恐龙第一人称射击游戏。……作为一名独立开发者和游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……可怕的基因实验地点和 1995 年的灾难...... 你会怎么做?
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/
当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?……,恰恰是联系东西方观点来共同解答电子游戏是什么、电子游戏如何影响人,以及该如何理解我们玩游戏时究竟是在做什么
indienova.com/game/munin
想象一下你可以让山河移动——绝不夸张!……水和岩浆等液体也会根据改变相应流动,北欧符文将会指明丢失羽翼的方向。……《雾尼》包含九个精致的世界,81 个让人兴奋的关卡,总共超过 7 个小时的游戏时间
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536
随着游戏产业的发展,这个群体越来越小,但是仍然有人会体验他们的第一个游戏或者第一次做一些事情。……不仅如此,如果你不能恰当地解释是什么让你的游戏与众不同,你就不太可能打入那个市场。……新视角无论你的游戏市场是什么,游戏类型是什么,所有的开发者都需要考虑新玩家的体验
indienova.com/steam/game/1933490
(并非所有游戏都支持离线单人模式)全是我们最受欢迎的游戏,能让新玩家也兴奋不已。……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……流行的绘画游戏,可以让很多人快速地兴奋起来!
indienova.com/game/crimson-theory
“让他们分心,”他在最后的笔记中写道。“让他们成为见证者。” 你在一座似乎被遗弃的房子里醒来。……但最让人不安的,是试图理解自己留下的这些字句…… 然后,你看到了它们。……当最后一扇门打开时,你不会逃脱,你会记起一切。 游戏特色: 🔹 沉浸式心理恐怖,逐步加深的压迫感
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
作者:Red其实每当我开始着手设计玩法的时候,我的内心除了兴奋以外,更多的是一种焦虑。……,比如菜单、保存和加载这些东西,就是这些做起来无聊的东西让你的游戏更加完整;8、使用奖项、竞赛或者其它活动作为你游戏的真正截止日期……,而不是扩大;15、最后的10%真的是90%,它会很花费时间,但也是游戏开发过程中最让人感到满意的时刻
indienova.com/steam/game/1045840
Intruders: Hide and Seek 是一款第一人称的潜行类游戏。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……,让你的心脏狂跳不止
版本:Early Access
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