垃圾桶模拟器(Trashcan Simulator)

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东西扔进垃圾桶那一刻是你日常生活中令人兴奋的时刻。……你可能会通过盯着房间里垃圾桶发现一些新的东西。“把垃圾扔进垃圾桶有一种奇怪满足感!”……这款独特游戏您一遍又一遍地体验日常生活中这一时刻

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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是什么感觉呢?作者就是在玩儿呢。他跟读者一样也是一边在写,一边在想呢。……不能只满足于悦耳动听鸡汤格言、一时半刻胜利和逻辑自洽伦理观念而自我陶醉了,不得不要去面对现实生命和真实他人了……是咒术写法造就了潮流呢,还是时代咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,有一种让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

侏罗纪城市漫步(Jurassic City Walk)

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潜入到一个新令人兴奋的恐龙冒险!这不是发生在侏罗纪丛林,而是在巨大城市群中心。……控制你恐龙,并试图摧毁一切!桥梁,汽车和摩天大楼,怪物崩溃!……东西都带好了吗?恐龙冒险在巨大大城市开始!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

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↓↓↓船新BOSS——中国厨师,精通各种菜色厨师机器。……极度痴迷于厨艺提升,在他眼里所有的东西都可以成为他配菜或者调味品。……(小技巧:利用BOSS疲惫状态,规避攻击,在其疲惫时进行精准反击,最终破坏核心) 这残暴技能

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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而怪物血量到某个临界点时,在虚弱状态以外如果对它使用“夺”,会让怪物被激怒进入暴走状态,战斗能力倍增……,作为设计者来说,如果仅仅只是把想法以文字方式来表述的话,形成一种永远都是在写大纲感觉,永远都不知道文字转化成实际游戏表现是什么……“语言”仍然是抽象,你绝不会有闭上眼睛想象一个人的脸于是那张脸就像照片一样清晰浮现在眼前体验,最终你都需要把这种想象语言转换成更具象信息

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和状态,符合这个游戏本意,却又让玩家一刻都不想停下来……从晨曦微露到烈日当空,从夕阳西下到繁星满天,光影变化会让你沉醉于这个世界。……(是什么让你露出微笑)”。是的,我真的笑了,满足感、成就感涌上心头,原来这个游戏没那么简单

完美整理(Stuff it!)

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在 Stuff It 中,只有一条规则:所有东西都必须……塞得进去! 你任务是什么?……- 放松又疗愈背景音乐,你专注,即使东西全都掉出来!……- 充满趣味画风,每个抽屉里物品都栩栩如生!

史莱姆(Slimes)

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在随着外星生物到来而出现的东西中,最弱是史莱姆。……没有人知道这些东西到底是什么,但是,尽管它们很弱,也没有人成功地摧毁它们所弄出来一个地牢。……通过咬牙切齿团队合作,两能否到达底层并摧毁粘液来源?

智人(Agence)

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帮他们和平生活下去,还是他们陷入混沌深渊?……那么,你扮演人工智能神吗?作为智慧生物,智人以意想不到方式与你互动。……你还会注意到智人会通过声音与面部表情来表达恐惧、好奇、无聊或兴奋的情绪

版本:Early Access


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