星轮:《铁山奇谭》开发日志#1

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看到群全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……一个介绍视频在这

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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在高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着,跟黑帮一起打群架。……两家人关系密切,他俩也从儿时起彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓做新娘。……直屋上班的第一周,做的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

烛远游戏:《入职手记》②终

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而我后来发现了,毕竟那些都是大佬,我的组长也不是什么元老级人物,自然是无法异议。……起初我是可以平心态的,我知道和他们比我的想法可能显得不成熟、不实际,他们也没必要指导每一个新人。……我不知道我的继任者会是什么样的人,他是否也将带着和我一样的希冀来到这里?

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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如果你玩过很多年前第一批小游戏系列的 血腥大地(Crimson Land),或者再讲远一点初代魂斗罗的第二关的话应该知道是什么样子……对应的同样出自顽皮狗的 the Last of Us ,杀死敌人的场面显得很要紧。……,我看来这没有什么不对的

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.……如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格对应该参数?可能得通过class、name的配合完成

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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),而单机游戏细节不足往往是一大喷点。……喜欢吃“淡水丸子”的客人越来越少了,作为客人当然希望老板能添足做份“酒酿丸子”。……毕竟“”足客人才吃的开心,老板才赚的舒心

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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然后1.07停在打到城堡末端?……(其实很想停在小树林那里……) 深深的夜里星空挂树小树林有个靶场靶场有个小帐篷帐篷有个青年妖精和少女他们……稍微一下在B站的录屏吧

旅者之憩(Travellers Rest)

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在这个美妙的奇幻世界,旅者彼此相遇,更多的地点等待着你的探索。……制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品

版本:Early Access


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