奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等系列的工作,音乐从无到有,将个几秒钟或者几小节的主题……考虑到游戏音乐也是制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……最后将所有的乐器轨的单独导出来。 混音,则是游戏音乐变得更加“科学”的步骤

占卜(DIVINATION)

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座充满了不安因素的城市,间被屏幕环绕的神秘房间,双没人见过正体的机器手。……在为期 4 天的时间线里,每天份新闻、名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……这是个非常让人惊艳的短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出叙事让人印象深刻

Viper:福瑞战士罗根的制作日常

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这次就更新其中个福瑞角色的制作日常!这是rogar,来自某个组织的战士二组之。……擅长使用斧头蛮力,攻击力高,但脑子不太好用。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除些班味吧,繁忙的制作中,添加分自我的舒缓色彩

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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小余小周是初入职场的俩新人,这次老板带他们去了个极为重要的局。……本地双人对战的2D平台游戏,玩家需要比拼谁喝的更多。……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国桌文化为题,设计系列更多更有趣的玩法开发团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:我们直在做件事情:策划其他岗位有更多配合。……所以我们希望从团队成立开始,任何分解出来的特性、模块,都应该策划、美术程序起参与,信息开放起来……如果年轻都在玩短视频,你却不知道短视频是什么,那你被淘汰太正常了,因为你拒绝年轻处在同个互联网时代

昆仑工程(Project Kunlun)

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这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏 初看似乎是个纵版弹幕射击游戏很多人会评价"可能就是个 Touhou……同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在 在设计关卡配乐的时候我般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……boss 的攻势给玩家种 "ta 要和你拼命了" 的感觉 但是, 我想跳脱这种设计模式于是就有了这部作品这款游戏的目的并不是它困难以至于你无法通过甚至为了让玩家完整体验些内容我降低了很多关卡的难度因为弹幕并不是游戏想表达的核心内容

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中能更准确的寻找识别这些。……主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己接纳自己的过程

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语机械性的动作……,人在与之交谈时忍不住产生丝寒意。……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着顶大礼帽,让人看不清她的表情

Alchemy Classic

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喜欢让人着迷的益智游戏?尝试解决难题来创造动物、恐龙、机器等!创造元素——创造世界!……令人惊奇的发现正等待着你……你是否喜欢让人着迷的益智游戏?尝试解决谜题来创造动物、恐龙、机器等!……但是,如果你想想看,段时间以前世界上除了水、火、土空气这些大自然的基本元素之外,什么都没有

拖车公园大亨:浣熊牧场(Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch)

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这里有些小建议:摆放货架时,确保它们之间有足够的空间。把昂贵的商品放在更显眼的位置。……农场/生产模拟器苹果汁葡萄汁很棒,但苹果酒葡萄更棒。你有个农场和一家商店(多亏了你的奶奶)。……很高兴你的邻居现在是如此美好的“”——或者说,动物

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