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精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……有牙尖嘴利的魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长的重要经验:尊重是要靠自己赢得的,建言也可能是骗人的,大人也不总是对的
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自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一定的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……联系方式QQ:451849659 guoqian: 有,我刚从深圳回武汉不久,本职也是策划,技能树比较杂……联系方式QQ:451213455
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西……有个小窍门就是,如果想尽可能多得解锁卡片和成就,就不要放过每一种生物,并且要多点几下→_→。……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题
indienova.com/game/where-is-my-heart/
徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……游戏有一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙。……通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼啊!
indienova.com/steam/game/844920
為主題的校園戀愛Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是催淚又催女乃的里番……為主題的校園戀愛Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是催淚又催女乃的里番……另外,想事情的時候有撥弄頭髮的習慣。「因為有著不會讓給別人的重要東西,才不得不作出決斷啊。」
indienova.com/groups/post/99566
发起:无言 团队简介:目前团队在开发一款rogue like arpg项目,成员均参与过多款商业项,有大厂工作经历……需求:有游戏相关工作经验策划需熟练使用Unity>>>主策划、场景原画、UI美术看过来啦……<<<联系方式:QQ:290915415
indienova.com/groups/post/100826
发起:沫雨忧 无偿制作unity shader效果,dcc脚本公司项目2d用到的TA的地方很少,有需求联系本人联系方式
indienova.com/groups/post/101371
Lo5t#1 应该不是,我现在对先前厌烦的游戏也重拾兴趣了 方程: @Lo5t#1 “感兴趣的作品”是有了……,但“有共鸣的作品”依旧没有。……我感觉所有的电影漫画小说都很虚假、空洞、无聊,鲁迅啊太宰治啊三浦健太郎啊今敏啊侯孝贤啊贾樟柯啊那些人只是在生产没有灵魂的文化垃圾罢
版本:Early Access
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