DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

天外世界(The Outer Worlds)

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你将探索太空最深处,遇上众多竭尽所能争权夺势派系。……"你在前往银河系最遥远边陲殖民船上陷入昏迷,比预期晚了数十年才醒来,却发现自己竟置身于一场或将摧毁神翠殖民地阴谋之中……• 在这部扣人心弦单人第一称 RPG 游戏打造任何你喜欢角色,还可根据自身游戏经验选择角色缺陷

会员:POLARIS

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sci-fi、历史爱好者、体育相信我们一定会有共同语言我个人网站:http://oliverye.site……认证:《做光子真难》开发团队,indienova 撰稿 Steam:POLARIS

解谜游戏常见元素

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但是玩太多了,也会感觉到操作机械性。你连着做 10 个数独,一般是很难受得了。……机械城那个工作室新出作品,就被一些批评,解谜 机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐…….......她花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金不能放一行,牡丹放一列,黄色花放边上,黄色不能挨着蓝色

uplighter:解密游戏常见元素

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但是玩太多了,也会感觉到操作机械性。你连着做10个数独,一般是很难受得了。……机械城那个工作室新出作品,就被一些批评,解密机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐,……......她花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金不能放一行,牡丹放一列,黄色花放边上,黄色不能挨着蓝色

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中机器男孩在帮助演奏家……例如在下图《机械城》“监狱”关卡中,主角机器缩短身高并拉长手臂可穿过左下角墙上小洞。……,该效果能促使玩家产生轻度懊悔心理——我做出了危险举措,精灵们险些受害,之后需小心为上;《机械

紅衣小女孩 愿(The Tag-along Obsession)

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《红衣小女孩愿》改编自《红衣小女孩》电影,是一款第一恐怖解谜冒险游戏,玩家将扮演惠婷深入其境,了解一连串灵异事件……,并遭遇不幸,仅得惠婷幸存并昏迷住院,但苏醒仍不断遭逢恶梦,四处求神问卜,某日巧遇一位灵媒陈婆婆,她警告惠婷遭怨灵附身……游戏特色玩法 : • 藏匿各个地区都有可躲藏地点,来躲避鬼怪追逐,获得暂时喘息空间

光场 超级版(Lightfield Hyper Edition)

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这一切都会您沉浸其中,无法自拔。……当您在抽象建筑物之间漂移,为登顶冠军而奋斗时,别忘记那些让人目炫神迷的科技美学滋润您心灵◎ 多种游戏模式……,或者在本机以分屏模式最多 4 同时对战◎ 让人沉迷音乐: 维也纳电子乐艺术家 Zanshin 精心创作背景音乐

光场 超级版(Lightfield)

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这一切都会您沉浸其中,无法自拔。……当您在抽象建筑物之间漂移,为登顶冠军而奋斗时,别忘记那些让人目炫神迷的科技美学滋润您心灵- 多种游戏模式……,或者在本机以分屏模式最多 4 同时对战- 让人沉迷音乐: 维也纳电子乐艺术家 Zanshin 精心创作背景音乐

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