《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,成年人的生活是多线程。……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,成年人的生活是多线程。……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

highway★:GMS2学习日志★011

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做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎传人消息,我们一家开始了……然后我重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去理由……,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生去套,所以我决定先放下这个东西先不弄了,知难而退

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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如果说贾樟柯对当代最前沿理解是超市里机器,那娄烨显得更难捉摸了。……哪怕他使用最新素材片段,他表达出来仍然是他在几十年前已经表达过的东西。……因为《一命》我体验到了我一直寻找那种属于电影感觉

制作人之王(King of Producer)

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《制作人之王》是一款模拟战略游戏,玩家在游戏中扮演一名员工,游戏公司总裁他制作一款新游戏,所以他要选择游戏创作者和游戏风格……,他还可以在大楼里购买家具和其他东西员工感觉更好。……因为有些很容易积累压力,你可以他们休息一下,也可以去吃个饭,甚至去唱个卡拉OK

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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GGJ,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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因为你是一个,你资源可以自己充分利用好。……专注玩法有趣和让人眼前一亮,这个非常有杀伤力。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,别人看到你做的东西足够了

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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一个有一个人的玩法,一个团队有一个团队做法,如果一来跟那些很厉害团队作品比较,是会很累。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西,……你要制作是一个被称作“游戏”的东西

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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baba is you最后感谢修改器,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事……人们大多喜欢只是武侠和仙侠,而武侠和仙侠又是现代的东西……应该是一种fantasy吧,类似剑与魔法奇幻……整体我感觉现代国人还是挺“市侩”和“世俗”,既不敬神不敬鬼也不敬祖…… 方程: 我古剑3只玩了个开盘弃了

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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在这种情况下,游戏变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

版本:Early Access


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