游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……符号化语言大肆泛滥使用,那只会这样‘游戏艺术’越来越卑下,越来越泛滥而无标准。”

告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

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无论是从半年前和同学“白河萤”交往后幸福甜蜜,或是两之间亲密关系都不会变。……但以某件事情为契机,这份关系产生了变化。 小小误会。交错心意……。……这份小小变化,终究累积成了心结,人的感情陷入无可挽回局面……

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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这就是一个“谎言与真理工具处在相同阵营”例子,同时两名工具角色也没有产生冲突关系,当然如果你要把这个部分加进去的话也没什么问题……那么简单粗暴地总结下来,这种类型情节基本上都需要让“真理”一方工具吃瘪,因为如果工具直接大获全胜……而且,需要一方工具对核心角色产生影响形式不仅仅是具有大量对话文本文戏,一场深刻打斗同样可以刺激核心角色其经历弧光产生蜕变

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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《清明上河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究态度去考究这幅旷世奇作,致力于更多的人领略到古代中国民俗风情……在那座制作工艺失传已久无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百。……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命,说书,修车,卖药的,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

漫步者(漫步者 The Walker)

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您将扮演记者伍德和警官艾尔,身陷由传闻中谜之药物引发事件,在幻觉与现实中一步步找出线索,最后拼凑出答案……压抑与诡异的幻觉现实交错之中,正发生着令人细思极恐案件。……一场电影时间,为爱好恐怖游戏您献上还算是紧张刺激体验。 祝您好运

陷落岛屿保卫者(DEFENDERS OF THE FALLEN ISLAND)

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祖先建造了世界各地产生保护性能量障碍古代寺庙。……主要特征第一称和第三称游戏 - 每个玩家控制自己车辆。……车辆炮塔系统 - 在你车辆上建造炮塔,他们烧毁周围敌人

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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获奖演员配音,角色栩栩如生。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

马格努斯 - 伊马格(Magnus Imago)

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玩家任务是解决难题,使用对象适当组合,在他周围环境中找到它们。……我们努力所讲述故事对玩家个人解释开放,这就是所描绘世界模棱两可原因。……游戏中讲述故事旨在触及诸如灵魂流浪或幻觉等哲学神学方面。 这是 Magnus 系列下一部分

黑色综合症(Noir Syndrome)

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在游戏中,玩家将一圆侦探梦,寻找线索、审问犯罪嫌疑,过足侦探瘾。……再点缀一点复古爵士配乐,游戏中谜题呈现出复杂又迷人色彩。……不过,值得注意是,游戏中每个任务都有时间限制,如果未按时完成,则会对游戏进度产生一定影响

版本:Early Access


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