游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一,但是对于单玩家来说则是各有不同

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一,但是对于单玩家来说则是各有不同

管道输出(Plumber Pipe Out)

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这个游戏很多不同的关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你的进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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她恢复记忆唯一的希望便是斯特恩医生和他的实验药物。……作为伊莉莎,你会在药物作用下穿梭于现实世界和破碎之镜中

indie 新闻官:神作预定?INSIDE 各大游戏媒体评分曝光

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即将发售,各大游戏媒体评分已经出炉,目前 Metacritic 上的媒体评分 91分,我们选择了其中一些参考价值的游戏媒体的评分供大家参考……虽然都是各媒体的一己之见,但一的超高好评也让玩家们对 INSIDE 多了一分期待。……同时也已经一些 Youtuber 录制好了实况视频,在此建议大家不要观看

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好

俄朗星球(Eron)

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在遥远的银河系,在一个未知的行星:Eron 上,一种隐藏的特殊力量。……由于各种力量都在行星内核寻找这种力量,所以,这里一都很危险。……你责任去找到谁做了这些,并且阻止它

Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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)来调试系统,收集数据来测试哪些有效,而哪些无效的,实施公开透明的方法(transparent methods……)则大致与药物疗法相当,而对于某些(如躁郁症)的问题则劣于药物,并被认为,在与药物结合使用时,对某些问题……我有哪些治疗选择?

重装火力(MetalArms)

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开发:成都菱科技有限公司。发行:成都菱科技有限公司。发行日期:2019-09-25

幻世虚构 精灵机导弾(Elemental Gearbolt)

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Genseikyokō Seireikidōdan Elemental Gearbolt, 世虚構……唯一令人不安的是,报道称两个强大的元素在陆地上冲向皇宫

版本:Early Access


总页数:50


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