弗兰基博士与怪物(Dr. Franky and the Monster)

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任务看似简单——他只需收集那些被他藏在地牢深处,装有生命之的药瓶。然而他忘记了超自然力量的存在!

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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我在美国本科念的是计算机科学专业,后来在香港念研究生,毕业前在当地参加了一个 Game Jam,在获奖后……我在社交媒体上读到有玩家的反馈,说玩这款游戏的时候想起了自己的亲人,深受触动。……这也是我们最开始并没有刻意设计,但在吸收了大家反馈后尽量保留下来的好的方面

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.6

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目前程序猿同学已经将所能想到的地方进行了尝试,目前可以达到40帧左 右,但这种效率仍然无法保证游戏的效果……,受击反馈等一连串的动画。……更有一些细节方面的,例如爆炸的痕迹 ,枪口的火焰,子弹命中的效果,方方面面都会用到动画效果

奇亿音乐:浅析3D音效的技术和发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/28428

我们在电影院看电影的时候,强烈的声音反馈给予我们更真实的体验,这是坐在电视机前无法感受到的,其实这一切都归功于……,但同PC小喇叭提供的效果相较不知要好多少倍。……而环境效果比如反射、阻塞等也有重要的作用

MyDockFinder

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可以拖拽添加自己喜好的程序或文件,拖拽直接使用程序打开文件,基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果……基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果,贝塞尔曲线圆角模糊而且可以调节模糊强度。……定期持续更新,可能会有崩溃现象,请在下面留言反馈问题,后续更新将会带来创意工坊、更多成就、更换皮肤功能等众多功能

互动音乐的五种常用设计理念

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分层音乐的优点在于即时反馈的高度变化性。玩家的节奏不可控,因此需要音乐能够及时根据玩家节奏产生变化。……分支音乐在音乐连贯性和反馈及时性中需要进行取舍,两者不可得兼。……加花(Stinger)加花一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励

咒语旅团(The Spell Brigade)

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完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……加入我们的DISCORD如果你有任何bug要报告或想分享反馈,想了解开发团队的动态,或者只是想讨论一下巫师

执法悍将:重制版(Outlaws + Handful of Missions: Remaster)

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Handful of Missions》将会为你呈现高分辨率的无损过场动画,并对武器、角色以及敌人的视觉效果进行了全面升级……最高支持 4K/120 帧视觉效果。支持现代游戏手柄,新增武器轮盘、震动反馈以及体感/陀螺控制

Nova-2N7SZc:Steam策略游戏节:《逆向坍塌:面包房行动》再度开放试玩,新DEMO增加神秘剧情

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34290

两者都提到了导致世界资源贫瘠的“坍塌”引发了游戏中的势力纷争,导致世界局势一分为二。  ……除了之前已经开放的第一章的全部7幕内容外加第二章的前4幕内容之外,DEMO还结合了此前新品节的玩家反馈进行了游戏体验和多处细节上的优化

版本:Early Access


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