indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419
如果是四个都不一样的音效,玩家就更可能倾向于一个个试过来或者挑选感兴趣的;如果是有一个和另外三个不同,……这三个广告分别是驱蚊喷雾、沐浴露,以及洗发水。……而对应到这三款产品上,驱蚊喷雾我使用了马林巴和钢片琴,来表现夏日的清爽;用竖琴和女声合唱的“C”来表现沐浴露的优雅
indienova.com/steam/game/1180360
本游戏分为人类洛各斯与吸血鬼安克里蒂的路线,玩家可选择其中一种视角进行游戏。……本游戏画面朴素,背景图片使用的是古典画作与网上免费素材以及记者零的个人拍摄照片。……英格兰贵族洛各斯·因瑟恩再也忍受不了身患的重病,当他决定自行了断生命时,遇到了一位黑发红瞳的旅人
indienova.com/game/goat-simulator/
-一出生是在一座美式小镇,不知道谁家的后院里。……后来我简单看了下这只羊的技能:一对硬度超高的羊角,一副伸缩性堪比尼龙绳的毒舌(舔谁谁晕,任羊摆布,比特么防狼喷雾还好使……-诸多的BUG是一大亮点
indienova.com/game/combat-core
“Combat Core”是一款由 MABManZ 开发的动作类 VR 游戏,也是近期少有的俯瞰主视角游戏……这款游戏最多支持 4 人联机,整体风格以赛博朋克为主,玩家需要利用竞技场的环境和角色的能力去战胜其它对手……除此之外,“Combat Core”设置了“本地联机”和“网上联机”两种模式,而且还加入了一些有趣的武器元素
indienova.com/groups/post/100192
发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……现在战斗部分要转成3D横版,因为2D序列帧的成本太高,所以需要有3D动作经验的老手程序加盟,基本战斗的逻辑做得已经差不多了……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费
indienova.com/groups/post/2109
发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果
indienova.com/groups/post/11239
因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个
indienova.com/groups/post/95320
发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”的伙伴
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细的资金分配,但可确定的是,2020……(官网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下的资助。)……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity
版本:Early Access
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