孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 小彩蛋,你们看得到?)……其实一开始在设计游戏时候就计划做成恐怖游戏,但是由于本人比较怂,从不看恐怖影视动画作品,顶多在小时候被表姐诱骗看伊藤润二的漫画……这一块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新东西都没有

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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但他们真的买了吗?才不会呢!购物车某种程度上,只是第个愿望清单而已。……“这款游戏我有买,但不是朋友推荐也不是促销包中”这样相关故事。……他们代表不是正评、负评或购买数据,真的去理解会你游戏群众在想什么,或有机会发掘到一些正面能量

沙露Melody:独立游戏参展指南

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旅行住宿准备参展一定记得开展之前一天就要提前布展,机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……游戏版本准备参展游戏版本需要是玩家可以快速上手体验,内容偏刺激一点会效果比较好。……兴趣小伙伴可以咱们一起组团去

小组帖子:万事开头难!

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发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……demo阶段还是以效果优先吧。2.还是没有美术。下阶段战斗逻辑,我得先弄2个模型。……因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。大不了用2个胶囊体好吧

文字化化(Homicipher)

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随着他们学习那些说着神秘语言怪物们单词,他们开始寻找逃脱方法。……在这个过程中,主角会和帮助他们怪物男们发展出恋情……真的吗?在这个异世界中,使用是不同语言。……◆不建议静音游戏(基于声音演出效果

卡車模擬器:美國革命(Truck Simulator USA Revolution)

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驾驶大型卡车 想知道驾驶 18 轮巨型卡车是什么感觉?……• 驾驶您大卡车穿越美国、加拿大和墨西哥。• 全新影像引擎,画面效果更加逼真!……• 气候各异地理环境:沙漠、雪地、山地、都市• 经过改进控制设置• 逼真的引擎音效• 练习您的卡车停车技巧

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏?……流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法

小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖……

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……在游戏开始界面进入主界面时,先把所有的立绘和英灵头像从网上下载完毕,再开始运行。……比FGO跑得更流畅-_-从Demo视频回忆开发日志到此为止,之后就是开发日志部分啦

拥王者(Kingmakers)

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你能翻转历史天平,创建一个新时间线?……独自征服或组队合作 最多可以三名好友带领他们自己军队与你并肩作战,在网上合作中加入你征服之旅。……准备好迎接独一无二的史诗级中世纪多人游戏体验吧

版本:Early Access


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