茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高很容易自然而然地决定的设计

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”

与神相伴的末日(Last Days)

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自此,自称为的少女,与将成为的少女之间的故事开始了。Story新迦南,神是真实存在的。……而又为什么,神在第三次大崩塌之后才降临的新迦南呢?……“神明穿着水手服”这是自称为的少女,与将成为的少女之间的故事——新迦南

Time Splatter

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时间飞溅一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……时间飞溅一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/steam/game/2231060

一个德鲁伊,为森林的冬天做准备。……Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。……落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker一个实验性的游戏:你游戏开始时不会得到提示

墨旅(Ink Power)

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游戏介绍“墨旅”我和几个同学第一次尝试制作的游戏,还没有多少游戏开发经验,都是大三下这个阶段挤时间做……,人物以及解决了他们的问题之后,慷慨的总会授予灵新的能力,以为拥有魔法一切理所当然的灵殊不知自己其实是神龙一族的子民……,鹿感谢灵恢复了森林的平静,授予了她新的能力,灵可以水上行走,并且可以运用精华召唤下雨了

Age of Mythology: Retold

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通过召唤强大的闪电风暴、惊天动地的地震,甚至著名的尼德霍格龙来摧毁你的敌人。……与朋友一起玩更有趣与朋友一起玩,无论正面交锋,还是在数十个随机生成的地图和剧本中与高级 AI 对战,……新限时独家体验;可能会在未来的优惠中提供

末日之城:开局就送主角?这是一款什么样的神仙游戏!

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新手玩家进入游戏后就送主角雷托尔?什么,你问我为什么知道雷神是主角。请看icon和封面图。……这样的更改让游戏策略玩法上得到了延伸。而披着我们主角光环的男人。……定位上虽然群体伤害,但是pvp对战中也是猛的一匹。通常都是一只金色大锤锤的对手瞠目结舌

房产达人(House Flipper)

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那就间空的公寓重新装潢。你热爱工程的工程宅吗?    那就专心整修和组装设备上吧。……那就间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    ……翻修转卖房屋的最终目的赚取收益。你勇于承担风险的人吗?    你喜欢投资吗?

光之矛:双矛版(Lichtspeer: Double Speer Edition)

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一座充满了维京企鹅、香肠丧尸以及嬉皮士冰霜巨人的小岛上,生存一门艺术。……幸运的,一位手持华丽武器的古代英雄被召唤而来,他要取悦众并恢复世界的秩序。……级首领战类型丰富的区域中与巨大的级首领作战——利用他们的弱点把他们打成渣!

版本:Early Access


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