古惑狼 4:时机已到(Crash Bandicoot 4: It's About Time)

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等等,真的有牛仔短裤?还是算了吧!

恋之童谣(Nursery Rhyme)

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以双亲出差国外为契机,人类少年「支仓静」住进了熟人的家里。……和静同样年纪的「希奈」和「纪奈」一对孪生姐妹和她们的妈妈一家三口的小家庭。……同居开始经历国各种各样的事情,最终和其中一个人达到亲密无间的关系

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

如果一个项目从上到下都觉得好玩,觉得上线就能爆,那就是有真信心。……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?什么新的活动?……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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少女吟诵着,舞动着,一场漫长而恐怖的杀戮剧正在悄然上演……任何建议、想法、槽、BUG反馈,欢迎来群里一起聊……面对无处不在的危机与杀意,你能够最终找到自己的妹妹,带领大家活着离开?……跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,是什么特别的原因

梦回(梦回 Dream back)

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梦回 Dream back 是一款开放世界的沙箱开发游戏,丰富多彩的游戏玩法。……为了确保绝对的亲民化,欢迎每个人槽抱怨反馈,我会以最快速度修复它。……本游内拥有众多氪命爆肝玩法,为保证绝对的亲民化,欢迎大家槽反馈,本宝在此保证会尽自己所能的去修复.欢迎各位

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

并且你从不害怕失败,因为你特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……于是你了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的吗?这个世界,有些不对劲

程序员模拟(Karma)

indienova.com/game/karma

并且你从不害怕失败,因为你特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……于是你了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的吗? 这个世界,有些不对劲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子?……所以各位要试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?

版本:Early Access


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