indienova.com/u/metaldudu/blogread/4294
hsp = move * walksp;x = x + hsp;第二段代码的含义如下:方向左右的差值,等于移动量……移动量乘以移动速度,等于水平位移。飞机的水平位置,等于现在位置加上水平位移
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
虽然在减法公式体系中,攻防并不是看上去的那么等价,特别是防御属性大于等于攻击时,攻击几乎毫无作用。……为什么会设置K1和K2这两个值呢?……暴击系数在早些年游戏中等于1,近些年的游戏慢慢演变为0.5,这样的目的可能是为了让玩家获得比之前更多的游戏暴击次数
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
很难察觉,对新人不友好,很难设计4,桥接协同,过渡牌,可以让玩家从一个策略转向另一个策略5,不管是什么协同……21/level-3-transitive-mechanics-and-cost-curves/定义了什么是……后面的成本曲线虽然理论很美好,但几乎等于胡扯,高费的曲线和低费的曲线几乎不可等同讨论,更别提卡组之间还有各种连携效果
indienova.com/game/female-nation-takeover-josei-kokka-nottori-keikaku-touzoku-no-ore-ga-ou-ni-naru
只要能拿下治理这个国家的爱利希雅公主,就等于拿下这个国家了。……因为只要拿下公主就等于拿下这个国家,而被艾迪盯上
indienova.com/groups/post/29914
我要求的报酬是每小时100元,日付,并且每天工作少于等于4小时(因为我要同时开发自己的游戏)
indienova.com/u/iwse/blogread/28292
4.流量是一个不可小觑的东西,他能决定游戏曝光度,等于决定游戏的生死,如短视频被限流一样,后台就是可以点到为止的控制住内容
indienova.com/steam/game/1501360
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍
indienova.com/steam/game/2315400
做不成盟友的人,可能转眼就变成对手……《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备,再加上升级系统,约等于享之不尽的卡牌构筑乐趣
版本:Early Access
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