mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……,所以花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……我举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样完了吗……好了,说了这么多还在等什么,下载地址可打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……明明两个小时画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验更好了!……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

召唤师 2(Summoner 2)

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哈拉萨(Halassar)是尔代尔帝国的一个省,与梅德瓦和奥瑞尼亚王国相距甚远,被预言为女神拉哈拉(……拉哈拉的女祭司在玛雅(Maia)还是个婴儿的时候宣布她是女神,军队以玛雅的名义起义,由皇帝的弟弟陶吉斯王子领导……,使哈拉萨从尔代尔独立出来,玛雅则成为哈拉萨帝国的女王

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密…… 与此同时,尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般……无论如何,将这股神秘力量的源头公之于众的重责大任落在了玛琪娜的肩头了

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

矮人与地下城(Dwarfs and dungeons)

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QQ群:736715499一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。……黎明出发,去探索究竟发生了什么。“在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”

版本:Early Access


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