indienova.com/steam/game/2176180
我们为您呈现新的填字游戏,让您的一天变得更精彩!……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事可做。……我们每天为您提供定期学习单词的奖励,8) 不仅把这个文字游戏当作有趣的东西,而且把它当作学习语言的好方法
indienova.com/game/crossword-world-puzzle
我们为您呈现新的填字游戏,让您的一天变得更精彩!……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事可做。……我们每天为您提供定期学习单词的奖励,8) 不仅把这个文字游戏当作有趣的东西,而且把它当作学习语言的好方法
indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个字的名字,一个字往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么
indienova.com/steam/game/980760
其他帮助您选择颜色的方法是: 1)让您从手机导入JPEG照片并从该照片中选择一种颜色。……您可以随时选择自己选择的颜色,但是如果您想使用可接受的颜色选择方法,那么您可以使用色轮和Good Color……你是一个不知道什么是匹配颜色好的人吗? 让Good Color帮助您选择
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
indienova.com/groups/post/1757
要是有的话可以直接用投稿功能你自己发~投到GMS手札就行了,不然的话就只能代发了……虽然这专栏也并没有什么人关注……,他就是用ext方法换行不能,最后用draw_text才搞定 wx09y: @Linpean#7 我试了一下……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https
indienova.com/u/tinyfog/blogread/1422
Ent()方法,具体策划配置,可以实现类似于1)策划的Link/Unlink需求2)用该技能开门关门……既满足了设计师当前具体的需求,又为设计师打开了更多的思路设计可能性,比如设计师根本没想过可以用该技能开门关门……,根本没想过用该技能可以改变itemReflect的弹出子弹方向
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)