indienova.com/game/break-through-artificial-maze
这是一款 3D 的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■有循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速
indienova.com/u/1609969884/blogread/30240
1、轻松的体验人类生活中往往有各式压力,轻松的体验让玩家的精神得到放松,因此能成为玩家游玩游戏的动机。……动机的设计实现:这部分会分析《Townscaper》是通过哪些设计来实现以上游玩动机的。……例如经典的“别人有我也要有”思维(被滥用的大逃杀玩法、鬼泣5莫名其妙的联机)、成瘾性设计(抽卡、通行证奖励
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036
我们确实觉得有愧于先祖,这么好的题材,结果还没有做得过那些外国人。02原赵云传主要有哪些遗憾?……04对比原版有哪些优化比较大的地方?将怎么继承原版的精髓?……这次重制版会比较着重马战,所以也会考虑场景的开阔性,比如长坂坡骑马是怎么样”七进七出“的,我们会把这种场景的开阔性做出来
indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……后续会将改版后的来勇者机制与选委托机制进行一些结合,无论是信息传达还是机制的策略性都还有很大的改进空间……~由于机制进行了一些调整,并且部分调整还在路上,为了保证游戏的流畅性,不得不牺牲了一些内容设计
版本:Early Access
总页数:50
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