indienova.com/game/empire-of-empires
你有没有想过从敌人手中保卫你的领土是什么感觉? 现在就开始建立你自己的帝国吧。……通过扩大你的领土,你将获得声誉,你将有机会成为一个真正的国王,就像亚瑟一样。……将你的战术付诸实施,并准备好应对来自各地的敌人!你的任务是尽可能地扩大你的帝国,并尽可能地抵抗敌人!
indienova.com/groups/post/99537
之前在社区里也看到其他人的推荐,最近正好一个外包刚刚交工,公司游戏处于版本开发末期,也有时间来接触下新的东西……(或者来问我,我们一起讨论),建议是加几个作者群,这样的交流效率高,还能学习点东西。……这里有没有策划大佬或者感兴趣的聊聊创作思路?我出劳力你出脑的那种?
indienova.com/groups/post/29696
所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/steam/game/2727660
趁妈妈睡着,你偷偷把她禁止你玩的游戏 Big Booty Slapper 6(大屁股拍打者6) 装进了你卧室那台满是灰尘的旧电脑……它的唯一使命:用力地拍一切。拿它来解谜、惩罚病毒,甚至摧毁场景中的几乎所有东西。……那你就自求多福吧。灯、家具、情绪——全都可以一巴掌拍飞。尤其是那个会说话的马桶,它绝对欠抽
indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
从设计到开发,想象与妥协无处不在,其实突然就懂了为啥很多游戏都被吐槽,因为有的自己这关都过不了啊!!!……做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”的东西。……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
二是雇人帮忙的话我有没有足够多的钱去请我喜欢的画师,我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济的方法……因为后期我才慢慢发现地图存在的问题,有的东西摆放的位置不对,有的东西是多余的,如果想做成动画效果一开始不应该画而是单独做一个图像文件比较好……,不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……,我会尽快进行修改给每一个人一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知……学习完了这一节内容,就意味着你将能够做出自己的游戏了。9.把学过的东西整合到一起,做出自己的小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
写东西还是挺开心的啦,不过我写东西的速度波动非常厉害,要达到工业生产要求的稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁的唯一好处就是可以借此看书……,想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的
版本:Early Access
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