indienova.com/game/road59-a-yakuzas-last-stand
欲望、背叛、——以及仁义。……为了守护家族,在这座充满欲望与背叛的城市中,翔独自反覆着「无法选择的抉择」。……——等待他的究竟是救赎,还是毁灭? 欲望、背叛、传奇——以及仁义!!
indienova.com/groups/post/164
高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#1 不是这样的,前面发的gif那种。……,会产生叫做“未知压力”的不舒服感。……,摄像机扇形展开的180度的路线方向是最开阔和不蔽塞的,除此以外的都是相对蔽塞和难受的
indienova.com/u/id11111/blogread/15431
有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?
indienova.com/u/root/blogread/29926
所以就用了returnal和control的那种处理方法 - 添加了射击空闲当前弹夹弹药回复(弹壳暂时没去掉……btw 每年到了冬天,幼儿园的小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么的……btw 可能由于是自学代码,在做一些功能之前总会难以避免的产生一种恐惧和拖延的心理,总是怕自己做不出来
indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……这样导弹就会在目标的大致方向上来回修正角度产生波浪形前进的形态。……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果
indienova.com/game/waking
你的生活、记忆。最个人的游戏。问问你自己——你生命中的神圣纪念物是什么?是家乡的一小撮泥土?……WAKING 要求你面对自身的恐惧、欲望、个人恶魔、和你的童年创伤。……WAKING 的风景、洞穴、墓穴和地牢都是透过程式演算产生的
indienova.com/steam/game/3578520
探索未知的神秘洞穴,成功猎杀其中的怪物,获得各种神秘的宝石。……我们要注意,这些宝石将会帮助我们战斗,如果宝石由3颗链接在一起,它可以产生不同的效果,造成伤害,治愈伤口……成功狩猎这些怪物,我们就会获得各种宝石,这些宝石可以帮助英雄们进行成长
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……如果玩家规划得好,借贷经验值未尝不是一种快速提升自己的手段;而如果玩家被消费主义(迫真)冲昏了头脑,那么就会进入不断的还款过程中
版本:Early Access
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