indienova.com/groups/post/99462
发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/game/the-seed-unit-7
畅玩一款科幻式由上而下的生活模拟冒险游戏,为自己的未来而耕作!……还有随时留意你的能量计,否则你会因疲劳而晕倒。接着,在自动商店设施中买卖货物来提升进度。……你能还清债务并重获自由吗? 特色: • 在这个反乌托邦世界中,化身为一名透过工作还清钜额债务的男子
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:对话一行长度偏短,一段话拆成两行,也许是对话框偏矮的缘故?B:文本标点符号乱用,玩一下就知道了。……就是个窝囊废嘛,什么都不做,遇到小小困难就消沉不已,大哥,你起码挣扎一下下再消沉啊?……单单比较一下两条个人线就知道了,先不论戏份失衡(两条线都是文芷戏份居多),就看人物弧光
indienova.com/steam/game/2960300
游戏有多种结局,游戏在关键节点有自动存档功能,无需手动存档,玩家可以通过“继续游戏”来回到最新的存档点……游戏采用UE5开发,有很多3D场景的光照特效比较消耗性能(且本人优化能力有限)。……一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高(求大佬们轻喷)...
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转状态,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……,不放过配音中的任何瑕疵,后期工作根据语句细致处理,比如嘴巴里的口水噼啪爆音声,齿音,有些带嘶的音会听起来像是有一个尖锐哨音
indienova.com/game/ghostbusters-spirits-unleashed
在非对称的多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包的魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟的魔鬼。……在非对称的多人战斗 (线上或离线) 中,四个背着质子背包的魔鬼克星将试图捕捉在独特地点作祟的魔鬼。……魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液喷人等等,使得在各种地点中作祟的魔鬼有丰富的玩法
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
简单的理一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想。……旧版纱纱模型的背影是很好看的,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错的,但错就错在画的是梦璃啊。……、这腿,我画的不是挺好看的吗?”
indienova.com/steam/game/427190
你有72小时。砍死它们,别停下! Frank West是一名自由职业摄影记者,正在寻觅着独家新闻。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸就变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……血脉喷张的刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里的任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得差不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下吗
版本:Early Access
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