黎明杀机(Dead by Daylight)

indienova.com/game/dead-by-daylight

游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

机器人少女的梦想:机器人战斗锦标赛(Robot Girl's Dream: Robot Battle Championship)

indienova.com/game/robot-girls-dream-robot-battle-championship

这是一款讲述失忆机器人少女成长故事的角色扮演游戏。……你可以自由选择“外出”、“打工”或“参加锦标赛”等行动,体验与各种独特人类和机器之间的邂逅与互动。……失去了记忆的她,醒来后看到电视上播放的机器战斗画面,内心不由得被深深吸引……?

时间刺客(Time Assassin )

indienova.com/steam/game/1334750

游戏中的帮助系统:游戏中按下H键可以查看玩家的所有操作,你更快的了解这款游戏。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的自己更多的时间去四大奇幻世界冒险……关于游戏中的操作,不会的记得使用帮助(H)哦。你的宠物也将会是你有力的帮手哦!

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接发企划画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一) bailt: @

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……所以可以理直气壮地把开发日志变成年更(bushi)路过地铁站里广告窗的时候看到了很多AI绘制的场景作品……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

indienova.com/indie-game-news/journey-eased-my-multiplayer-anxiety/

当我独自一在我的公寓的时候,也会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……我固定的朋友和我一起玩,我感觉比较安心,我也有一些比其他人更偏爱的游戏。……我懂得,一种会我喜爱的多人游戏模式

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

阴暗面(ShadowSide)

indienova.com/game/shadowside

《阴暗面(ShadowSide)》是一款第一称冒险解谜类探索游戏。……亨利报告说,一个炸弹在公共汽车上,公共汽车必须停止之前,它到达城市。……不断地探索环境以及克服挑战来求取生存· 多结局设定,因此玩家们过程中的选择都十分慎重· 交互式的游戏环境,主角几乎可以检查每一个物体

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……最一开始是:如果我们一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)