indienova.com/groups/post/98974
目前团队4人,2019年3月成立,做过不少于20款超休闲游戏,最好的一款全球下载量超过500万。……需要 3 名以上 两年以上工作经验的U3D技术,需要对技术有追求,或对超休闲游戏有强烈兴趣。……我们不需要用爱发电,愿意拿出我们能提供的最好待遇
indienova.com/game/morsomnia-0
开发:沐沐睡星。发行:沐沐睡星。MORSOMNIA:0。发行日期:2025-01-30
indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing
indienova.com/u/leetgame/blogread/34210
组队开发游戏时,有什么人选最好不要考虑?这个视频给大家分享一下自己的观察和想法
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36114
如今还有许多兄弟们不知道哪些游戏值得大家去搬砖,作为深耕搬砖领域多年的专业搬砖党,在2024年年末,根据本人实测……但是搬砖有一定的技术要求,且门槛相对较高,新人需要慎入。 ……按搬砖前景来看,最好的是探索服,全新服务器,大家都是从零开始,进度差距小
indienova.com/steam/game/536270
就像在现实生活中一样,你必须得吃好、喝好、睡好,才能保持活力,并有精力面对任何可能降临到你身上的危险。……扩张你的领地,壮大你的部落:团结同种族的新成员,繁衍更多的后代,从而增加你的生存机率。……你的决定将影响你如何克服障碍、以何种方式增加种族数量,以及传递哪些知识给后代
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢?……语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,有停顿、有连接才能更好的传神达意
indienova.com/game/rescue-the-great-demon-2
开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……魔族成为奴族已经很久了,从魔族兵败,魔王被抓,到现在已经有八十年。而我们的故事,就是从这里开始。……在这个特别的故事里玩家扮演一位逃出监禁的虚弱魔王,他将带着他仅存的六位追随者在这个混乱的大陆抵抗来自人族的疯狂追杀
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834
目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏的程序后端。……游戏前端用UNITY开发,希望能有懂C#,TCP、UDP协议的小伙伴加入游戏针对海外。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京
indienova.com/groups/post/102429
发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
版本:Early Access
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