小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

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下面目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格……重要的是真诚和信任自己伙伴,这才是维持一个团队所需要心态

圣诞礼物捕手(Christmas Gift Catcher)

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在我们之前游戏《圣诞树装饰模拟器》中装饰完圣诞树后,现在时候收集礼物了。……节庆气氛:搭配大气音乐和圣诞效果,确保圣诞气氛。……高分狩猎:你能不断打破自己记录并成为有史以来最好的礼物捕捉者吗?

【译】闯入游戏开发 #4:美术

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虽然在最终模型输出方面没有得到很好优化,但他是最好的 3D 几何灰盒(grey boxing)设计软件……这得多花几秒钟,但安全总比后悔。光照和雾气最好的照明设计不易被察觉。……但很多初学者常犯一个大错误在没有考虑性能和优化情况下,在这些效果上做得太过了

蔚蓝月下的回忆(蔚蓝月下的回忆~SAPPHIRE MOON-FOREVER MEMORIES)

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联系方式星愿咕咕咸鱼池Q群:641090628关于游戏大家,我们已成立四年原创游戏制作组——星愿池……要说我们现在有什么最大不同,那大概明白了“品质决定一切”这句话意义了吧,所以希望我们能在这个最好的时代……,用最好的东西,带给大家最好的体验,也为galgame带来一些新活力与生机

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

会员:Kelelia

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刀劍神域OnLine一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來快節奏戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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主要招募2D美术,画大一些物件或者人设及背景,如果有会做动画就是最好的了(类似一些简笔画表情包那样帧动画……最好是美术专业大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

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两者区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用……另外,在龙骨中生成骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对的是……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine

12 比 6 好(12 is Better than 6)

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《12 比 6 一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素俯视角西部枪战游戏。……游戏画面由钢笔和墨水 (鲜血) 组成,视觉效果非常另类。……◎ 残酷战斗,无论你还是敌人都是一击必死

版本:Early Access


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