趁热打铁(While the Iron’s Hot)

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锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……修理机械来打开通道;克服环境中的谜题;用你机敏的铁匠智慧,让岛上顽固的人也为你折服。……制作你需要的装备,好前往新的地区冒险

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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开头总是艰难的。……后来,Fabian 发挥了他擅长的事情,让事情有了转机。……详情可以看下面的视频来简单了解制作过程

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

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HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建宏常量创建宏常量的语法格式为 #macro宏常量名称宏的值简单来说,宏常量可以理解为一个全局变量

卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)

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卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)是一部精心制作的VR实时渲染动画电影……卡罗(Cairo)是魔法世家波波家族中最年轻的成员,法术天分很高,擅长制造类法术,但是他专注力有限,……尽管他头脑简单,记性不太好,喜欢唱一些别人听不懂的歌,却能把卡罗的生活起居照顾的井井有条

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #2

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石头人的攻击方式在代码上和第一个的不同在于参考了《状态机:史上棒的机制》,目前感觉制作起来顺手很多。……(攻击方式二:传统的跳跃砸地模式) 视频: 视频使用的是WIN10自带的XBOX录制软件与照片的剪辑制作的……此次还找到了可以(勉强)配上游戏的音乐,感觉节奏感还是有点不够,各位先简单的看一下吧:)结束语: 除去不想再一次烂尾

VR乒乓球高级版(VR table tennis (Ping pong))

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游戏分为三个难度代表了不同难度的人机,玩家必须领先6分才能获得游戏的胜利。……在这款游戏里能够真实的还原打乒乓球时的场景,各种杀球,长球,短球都能在游戏中呈现出来。……游戏分为三个难度代表了不同难度的人机,玩家必须领先6分才能获得游戏的胜利

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

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一个差的长线关卡就是几个单步谜题的简单叠加。制作长线关卡的时候,最好确保每一关都有一个“亮眼操作”。……(具体到设计当中,可以从亮眼操作出发,反推出一个完整的关卡)想要制作高质量的长线关卡,游戏机制需要确保两点……(我知道史丹利寓言里的倒计时结局,但纯粹的解谜游戏并未这么做过)以及……广告“历史上最难和古怪的平台解谜游戏之一

如何制作一个高难度的解谜游戏

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一个差的长线关卡就是几个单步谜题的简单叠加。制作长线关卡的时候,最好确保每一关都有一个“亮眼操作”。……(具体到设计当中,可以从亮眼操作出发,反推出一个完整的关卡)想要制作高质量的长线关卡,游戏机制需要确保两点……(我知道《史丹利寓言》里的倒计时结局,但纯粹的解谜游戏并未这么做过)以及…广告…“历史上最难和古怪的平台解谜游戏之一

IWSE:由《水果回旋镖》引申出游戏制作中的抛光设计

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在游戏制作中的最后一个工作被称为pulish,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往容易被忽视,却又是最重要的步骤之一……pulish,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往容易被忽视,却又是最重要的步骤之一。……第二章 制作抛光2.1主界面游戏的主界面作为除了开头logo以外的第一印象,往往是玩家对其完成度评估的首要考量要素

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

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在游戏内,每个英雄人物都有各自背后的故事可供玩家发掘,同时游戏提供了三个游戏结局。……试行UI界面:UI部分已经经过五次迭代,正在预备进行第六次,整体界面更加清晰直接,交互操作简单易懂。……demo包含6个可用正式角色,2个基础人物原型,1或2个场景,简单UI和音效~目前已经开放下载,在右侧相关链接中能够找到

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