indienova.com/game/while-the-irons-hot
锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……修理机械来打开通道;克服环境中的谜题;用你机敏的铁匠智慧,让岛上最顽固的人也为你折服。……制作你需要的装备,好前往新的地区冒险
indienova.com/groups/post/2020
HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建宏常量创建宏常量的语法格式为 #macro宏常量名称宏的值简单来说,宏常量可以理解为一个全局变量
indienova.com/steam/game/863470
卡罗大冒险: 巨蛋(Cairo's Tale: The Big Egg)是一部精心制作的VR实时渲染动画电影……卡罗(Cairo)是魔法世家波波家族中最年轻的成员,法术天分很高,最擅长制造类法术,但是他专注力有限,……尽管他头脑简单,记性不太好,喜欢唱一些别人听不懂的歌,却能把卡罗的生活起居照顾的井井有条
indienova.com/u/lukeee/blogread/8175
石头人的攻击方式在代码上和第一个的不同在于参考了《状态机:史上最棒的机制》,目前感觉制作起来顺手很多。……(攻击方式二:传统的跳跃砸地模式) 视频: 视频使用的是WIN10自带的XBOX录制软件与照片的剪辑制作的……此次还找到了可以(勉强)配上游戏的音乐,感觉节奏感还是有点不够,各位先简单的看一下吧:)结束语: 除去不想再一次烂尾
indienova.com/steam/game/1723330
游戏分为三个难度代表了不同难度的人机,玩家必须领先6分才能获得游戏的胜利。……在这款游戏里能够最真实的还原打乒乓球时的场景,各种杀球,长球,短球都能在游戏中呈现出来。……游戏分为三个难度代表了不同难度的人机,玩家必须领先6分才能获得游戏的胜利
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
一个差的长线关卡就是几个单步谜题的简单叠加。制作长线关卡的时候,最好确保每一关都有一个“亮眼操作”。……(具体到设计当中,可以从亮眼操作出发,反推出一个完整的关卡)想要制作高质量的长线关卡,游戏机制需要确保两点……(我知道史丹利寓言里的倒计时结局,但纯粹的解谜游戏并未这么做过)以及……广告“历史上最难和最古怪的平台解谜游戏之一
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
在游戏制作中的最后一个工作被称为pulish,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往最容易被忽视,却又是最重要的步骤之一……pulish,即抛光阶段(或又叫打磨阶段),往往最容易被忽视,却又是最重要的步骤之一。……第二章 制作抛光2.1主界面游戏的主界面作为除了开头logo以外的第一印象,往往是玩家对其完成度评估的首要考量要素
版本:Early Access
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