indienova.com/u/hangacs/blogread/20480
终于达到了可以玩的程度并已在 https://hangacs.itch.io/ribbon 发布 (但好像没什么点击量……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/31344
依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
--------------------------------之前的相机遮挡一直没有成功,不知道为什么……但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了,也意味着游戏性能大幅度会提高……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的
indienova.com/game/fallout-4-far-harbor
瓦伦坦侦探社接到的新案件,带领你前往寻找一名年轻女性,以及一个秘密的合成人殖民地。……又会为此付出什么代价?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己做的时候就清晰明了……但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……这样效率就会提高了。——邪让多杰3.
indienova.com/groups/post/100186
也可以说是兴趣小组,都是因为热爱才聚到一起的。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!
indienova.com/groups/post/100187
也可以说是兴趣小组,都是因为热爱才聚到一起的。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!
indienova.com/game/road-not-taken/
救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)……和可爱乃至女性向的美术风格不同,游戏本身是类Rogue类型,Career模式一共有15关,两个检查点在第一关和第十关……可能会写个心得吧最后总结一下,虽然这游戏有点贵(性价比相对低),但偶尔会搞搞打折什么的,我觉得半价买还算超值
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事,整个故事拼凑出所有的信息关于为什么改动……尤其是我钟爱的魔塔解谜元素和一些养成内容,可能养成内容我会做的吃力点,我玩的不多,不过我会持续在游戏中激励玩家的好奇心和解谜兴趣……,最重要的是,这次的谜题都会难度适中,尽量让设计水平有所提高其实这次的项目也是为了未来的项目打底,主要是时间不够充裕
版本:Early Access
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