indienova.com/steam/game/1508360
你还将遇见各种各样的人和事,你的决定也许会决定你的命运说不定还会影响世界的命运!……即时的战斗永远不知道明天你讲面临的是怎样的敌人。面对不同的局面,或许应该使用不同的策略对付敌人。……感谢一路走来帮助过我们的人,也希望和我们有类似经历的朋友努力、加油
indienova.com/steam/game/2818450
“你在说谎! 欺骗我有恶魔存在!”人们怀疑有魔女存在,开始进行疯狂的审判
indienova.com/steam/game/3387100
面孔在说谎。你正在被监视,但你不知道是谁——或者有多少个
indienova.com/steam/game/2198150
本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想让拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。1.
indienova.com/steam/game/861180
我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方…我要怎样做他们才会让我走?
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
说实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……GameMaker要收费,而我是穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码,没有一个可视化的工具,让我觉得不太友好……说实话一开始没有选择unity的原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过的C++、Java有很多共通之处
版本:Early Access
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