合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/steam/game/1840790

20种技能变化你看够吗”“报告老板,一武器做20种技能变化提前一天完成!”……坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P、我知道你喜欢一个硬质动作战斗……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作制作人3D,很严重

zephyr1125:桃花源 | 2019.12

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12196

角色执行建设请求的build_flow目前在build_flow的一个系统制作中遇到了一个问题,琢磨了2天也没明白……提醒到我小心粒度过细.我目前审视已完成的这三部分感觉尚可,之后做的时候再继续观察.等最后联调结束,我就终于可以Entitas

The Wild Eight(The Wild Eight)

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比方说外出打猎却忘了砍些木柴以维持营火,那你会冻死在半夜;或是没有时间熟,那你就只能吃生肉,如果碰巧你还没有一些药品的话……即使你不幸被狼群袭击并且死掉了,同伴们仍然可以通过一种极其稀有的收集物——除颤器,你救活

《星界战场》开发日志 #3

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.快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,现在这段时间的内容压缩的介绍一下……这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

.快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,现在这段时间的内容压缩的介绍一下……这一至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始 AI 部分。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

UIZorrot:场景解谜的没落

indienova.com/u/uizorrot/blogread/1801

如果你恰好是沉浸在其中的一员,那么你尤其需要看看这篇文章(或者说你很清楚的知道这一点,并且就是想捞一,……但是任何光环都掩饰不了此类作品的投机心理,而此种作品也难以获得广泛意义上的成功(当然我还是那句话,我也不能断财路……,有些作品定位就不高,就是那句俗话叫5块的作品难道要72个英雄吗?

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing

3D 动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻动感)

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

indienova.com/u/lukeee/blogread/27919

游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……由于《节拍战士:念》的开发难度和选材问题,看到音乐音效我都有点恐惧了,这次尽量不自己音乐、音效了。……很多游戏一进去来一段超大声的强制音乐,所以我在游戏初次开头了个调整的东西,从10%音乐音效开始,这样就不会被吓到了

kaiser:关于FIGHTFORLIGHT设定的科学解释

indienova.com/u/kaiser/blogread/22390

第一束光都是怎么产生的呢?……在婴儿宇宙时期,由于温度快速下降,宇宙中已经开始形成了小的暗物质—,随着时间的不断推移,大量的原初分子云开始在暗物质……—中集中,暗物质—的压力越来越大,这些原初分子云不堪重负,发生爆炸、塌缩,产生的超高温使氢原子发生热核反应

会员:喵七七(Cat77)

indienova.com/u/cat77

大四在读菜鸟一枚,正在帮小伙伴一起一个手机游戏

版本:Early Access


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