小组帖子:寻找游戏厂家和游戏开发小组进行合作

indienova.com/groups/post/102453

发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎需求的朋友们驻进行推广或者进行商业合作,……平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……,能快速感受到在主播那里看到的良好体验

给你点颜色瞧瞧(Give you color to see)

indienova.com/g/color-to-see

给你点颜色瞧瞧,是一款街机风格的快速反应和点击的休闲游戏。……结合了快速反应与颜色识别,为你带来挑战自我的快感。……研究表明颜色认知对于锻炼大脑灵活性巨大帮助!

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

关于游戏游戏特色体验引人胜的剧情,感受其中的跌宕起伏,结实可爱的动物朋友!……全新的地图系统方便你确定方向,也方便你快速移动!……不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

游戏特色 ◎ 体验引人胜的剧情,感受其中的跌宕起伏,结实可爱的动物朋友!……◎ 全新的地图系统方便你确定方向,也方便你快速移动!……不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。  收集元素!

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent……#1 职人也给PS5,哈哈,放心投简历

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….對於roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以很多相似之處例如:MINECRAFT……因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環,他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

indienova.com/indie-game-development/player-psychology-analysis-in-action-combat/

下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……(电子游戏中的暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……(马里奥能对玩家的输入进行快速的反应,只不过形式是动作上的改变,而不是角色速度上的快速变化)

精英维修团队(Speed Crew)

indienova.com/steam/game/2367480

维修团队的任务是检查即将到来的汽车,并在浏览复杂级别的同时进行快速修理服务。……游戏48个关卡,动画和配音故事电影,还有各种各样的工具和车辆问题需要解决,百战不殆。……主要特点: 1-4人团队游戏,可选择本地和在线多人模式 引人胜的故事情节,以反英雄Dominion

版本:Early Access


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