Pocket Legend

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由于每回合都会抽卡,本游戏与那些设置背包后就只需观察游戏不同,玩家需要每回合不断整理背包,寻找最佳组合……防具 - 提升玩家角色防御力。技能 - 即时触发多种影响战斗的效果。……附加 - 只需放置在背包中即可持续产生效果。障碍 - 主要由敌人生成,干扰玩家操作

Pocket Legend

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由于每回合都会抽卡,本游戏与那些设置背包后就只需观察游戏不同,玩家需要每回合不断整理背包,寻找最佳组合……◎ 防具 - 提升玩家角色防御力。◎ 技能 - 即时触发多种影响战斗的效果。……◎ 附加 - 只需放置在背包中即可持续产生效果。◎ 障碍 - 主要由敌人生成,干扰玩家操作

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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利用好这些地形效果可是您取胜关键哦!……选择英雄,来一场酣畅淋漓战斗吧!◎ 装备游戏中装备分为武器、防具与配饰三种类型。……◎ 魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异魔晶卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别。……做动捕时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演动画师不是导演。……我记得国外有位动画大神,他会各种跑酷高难度动作,相关动作动画就做得特别

谬撒牌(MiuSa)

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玩家使用自己打磨的卡组与敌人来一场华丽厮杀。……精心挑选的卡牌在登场后上演“数值爆炸”式美学,敌人也会以它独特机制与你打出牌做对抗。……卡牌效果互相联动2. 构建强力牌组3. 有趣敌人机制4. 丰富获胜方式5.

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验技术和使用工作量

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化地方了。……需要提一下是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分那么明显,有不少复杂或者效果交叉东西……,个人猜测可能这些变东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适感觉,或者说这样直接简单结合模式并不是特别

“我的桌游设计就差个美术?”

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正在准备《一意咕行》拉了个效果图看看刚完成《建设中路 86 号》盒子设计粗糙效果图如果要概括桌游美术内容……不一定是一个例子,《逐梦音乐圈》这里推荐个免费商用 icon 网站(https://icons8.com……大就是好的货架占领盒子好看当然重要,但信息流那张图以及点击进入浏览详情页,影响更大

三愿(Three Wishes)

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在《三愿》中,你选择将决定少女们许下愿望。每个愿望都会叠加前序效果,引爆离谱结局。……■摸头引擎随时用动态物理效果狂撸全屏角色脑袋! ■道具暴走每条路线塞满互动道具与魔性特效!……那些温柔文字让你岁月静?本作绝不惯着你!《三愿》灵魂就是——道具海啸!

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入材质十分真实和正确……Datasmith有很多大胆目标:将整个预先构造好的场景和复杂组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……实时光线追踪可以让影像看起来更自然,制作出面积光源下柔和阴影、准确环境光遮蔽、交互式全局光照等效果关于光线追踪

版本:Early Access


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