indienova.com/steam/game/2079960
主角是纪念沙滩上的叙利亚小男孩,操控角色在我虚构的内心世界逃跑解谜,在此期间了解这个游戏的世界观与过往战争的残酷……关于游戏语言游戏是无文字游戏类似Inside和Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效
indienova.com/steam/game/1944250
《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/the-gnorp-apologue
这是一个很特别的放置类游戏,有很多超级有意思的升级要素,还有一些夸张搞笑的视觉效果。……获得并升级糯米团子糯米团子是游戏的核心。他们负责石块的生成和收集。……- 所有的糯米团子,各有优缺点- 升级并增强糯米团子和建筑- 天赋石,让你获得超强的协连效果- 状态效果
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227
最后是设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生点的功能。……,默认新建的名称应该是Instances,关键是看你的角色是放在哪个图层上了。……按F5测试一下,效果如下
indienova.com/groups/post/101298
最终目标是线下全职工作室,最好是成都的老哥,如果老哥能力特别强那也可以考虑其他城市。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……和UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法
indienova.com/steam/game/3601280
不用累积“修练点数”,立即获得《新忍出击》的追加内容忍术特别修练 “第8季”其中的师傅角色到等级5为止的忍术等等内容……购买“极秘修练-捌”就能不用累积“修练点数”,立即获得《新忍出击》的追加内容忍术特别修练 “第8季”其中的师傅角色到等级……※购买“极秘修练-捌”后,再购买适用的“忍术特别修练”,也能获得“极秘修练-捌”的效果
indienova.com/groups/post/2056
而我想做的,自然是我特别喜欢玩的《吸血鬼与猛男》、《异性大战铁血战士》、《巨魔与精灵》......这些地图也许没几个人听说过……所以在《Magic Tower》中的“能量汲取器”对敌人造成的伤害特别低,要想完美防御还得适当的建造其他攻击能力强的炮塔……现在却几乎是我生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,我每一条都特别认真地去分析,不忽略任何
indienova.com/steam/game/2671160
巨型结构技术的巅峰,巨型结构是强大的建筑,可以将宇宙的天平倾向你的一方。……每个巨型结构都有其独特之处,你决定建造哪个,将对结果产生深远的影响。……这些枢纽增强装置根据枢纽所在主星的颜色提供各种强效效果,并分为三个等级,表示其效果的强度和范围
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
【角色细化的一些小结】//双色的shading在静帧的时候为了效果考虑,不会用特别弱的对比。……但是在动画阶段,一个较强的对比可能会破坏形状的flow,在做的时候特别注意了这一点。……//原本4:3的画幅,后来改成了16:9,好处是可以全屏了,但是总的来说,角色占屏比是比较小的,算是个遗憾
版本:Early Access
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