李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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体验者放松,或者如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下。……英雄联盟的logo。全片完。交代了这些英雄们的结局——卡莎一人将挖掘机引入黑洞,岩雀封闭洞口。……体验者放松,或者如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下

灵感搅拌机 # 03

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twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师是如何制作……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏……你的角色在游戏里自己修!

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界里自我控制……如果你的答案是:是我带你穿越,带你感受音乐走入一个全新视听盛宴! ......……如何玩?

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

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有朋友观看我在油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何做marketing……,如何开始独立游戏开发,如何上传游戏到steam等等

方程:7月28日

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陈嘉映:当今时代,我们如何自处?……就是,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何

小组帖子:独立游戏与音乐

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我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……这些目的都是为了游戏体验变得更好,实际上也是为了游戏变得更好玩。……,我们会觉得这个迪士尼电影应该什么样的音乐,或者一个什么样画面的感觉

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以没有写……这个文档可以唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的一些设计图,来自己的脑洞可以往一个固定方向

英雄史诗(HeroStory)

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富饶的土壤、充满魔力的水晶、坏绕在耳旁的低语……在这块陌生的土地上,神秘而古老的祭坛,化身血与魂的角斗场,奉无尽的财富……如何部署单位,他们发挥最大的价值,这将是一场考验。获得收益你问这些金币哪来的?……土地会长出金币,这不是常识么(~ ̄▽ ̄)~ 当然,别忘记了你的单位去收集水晶,它们比金币更加珍贵

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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发起:bnfan 有人,找合伙人比找老婆还难,我确实如此。……毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失

诈欺娇娃(The Big Con)

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你很走运,因为有老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……要给这条路撒上欢乐调料,它升华为一情景喜剧才是高手。做好准备,用三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。……你会跟老妈杠上?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!

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