LeeTGame:【授权转载】游戏开发新手?21个诀窍让你走出新手村!【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25330

有人问我如何开始进行游戏开发,我觉得自己想到的Jonas在这个视频里面都说了,我没想到的他也说了。……自己能听懂,但是要翻译出来让人好理解就真的很花时间。水平有限,错漏难免,请多包涵

悟空实验室:【中国足球模拟器】签约赞助商!DEMO第一周流程!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/20207

一转眼距离上次更新已经三个月了,我相信已经有不少觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,……不管结果如何,我已经超出了两年前最开始自己对自己的预期了,希望这个游戏能留下它的印记,也感谢indienova……能提供一个我一直以来都有更新动力的据点

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

indienova.com/steam/game/822440

那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生,是如何面对生活的美好……对于年轻来说,这里是充满机遇和挑战,也大家的青春,有了更多不一样的色彩。……3万字的小说剧本2个小时左右的游戏体验5位物立绘,多种表情动作20张以上的各色场景

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

indienova.com/steam/game/556230

完全支援虚拟现实 (可自选)以第一的角度进行游戏,就像是你真的在车子里一样,或是以不可思议的‘上帝’……体验车轮如何在岩石上变形。分析每个车轮的悬吊系统如何运作。……为何不观察车子如何被破坏却不需担心有任何危险性?这都是因为软性物理引擎的关系

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-11/

如何访问一个不愿接受采访的艺术家?如何交叉访问一个身在疫区内的人?……这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间要处理的问题,他帮我提供了一种解答的可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我他们随便写的……如何交叉访问一个身在疫区内的人?

环境的配置是如何影响难易度?

indienova.com/indie-game-development/how-an-environment-layout-affects-difficulty/

玩家们通常会冲到一个不一定在他们计划内的新位置,而这情况会让人很紧张,受到攻击的同时没有防备会情势变得非常艰难……当玩家利用低掩体时(不论是第三称或第一称),他们都可以看到敌人的顶端并从安全的地方追踪他们(依照你游戏的机制……如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!但做这件事时要十分谨慎,因为这会让人感觉不公平

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

-目前可攻略的角色如下:易炎斌线长度:1.3万字失忆的女主暂住在深蓝,平日里经常和炎斌一起出去玩或者散步……炎斌告诉她,其实他们从小学的时候起就认识了……----兰斯洛特线长度:1.3万字女主在失忆之后暂住在深蓝公司的别墅……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个做的游戏,一个写十六个角色的剧本,选背景图

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

indienova.com/g/chestmaster

这游戏玩什么游戏里的故事发生在一个并不甚特别的奇幻大陆,与其他陈词滥调一样,有精灵,人类,矮人,半兽人,恶魔,半身等等不同种族……这本图鉴不但告诉你如何炼成宝箱,还教会你如何用宝箱里的其他材料复活魔物。……这图鉴能呈现的法术也越多,甚至,如果这片区域已经发展失衡,无法维持下去的时候,这本图鉴还能提供给你一个法术,这片区域的所有勇者瞬间失忆

不予播出:季票(Not For Broadcast: Season Pass)

indienova.com/game/not-for-broadcast-season-pass

但作为一位前电视节目主持,这个男人究竟是如何掌握我们国家的命脉的,他又有着怎样的成长经历?……拿上你的护目镜,放松坐稳,准备好欢乐共同体的团队改善你的生活!“时间轮回”于 2024 年上映。……暂时将新闻播报桌抛在脑后,自己沉浸在优质电视节目的花花世界之中!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:令数十万玩家感动落泪!这款拥有97%好评率的独立游戏凭什么吸引你?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29636

另一方面,“失忆”本身是故事的一项重要伏笔,当剧情走到最后一切谜底揭晓、大反转时,恰如其分的“失忆”给人带来了更大的震撼……女主房间唯一跟老先生沟通的窗户不知被谁封闭,原本封闭的隐藏房间此时向玩家打开,气氛压抑、紧张又无助,让人忍不住提起心……我们希望她是一个总是维持着初心,画图画到忘了时间的纯真小孩;我们希望她是一个坚定、不畏困难、努力追梦,同时也让人容易投射的讨喜角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)