木珑:《神魔仙书》开发小记

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大家:我们是一个刚刚学习做手游“新团队”,《神魔仙书》是我们“第一”手游不过,我们团队却是一群老家伙……,强调玩家动手和参与性,然而当我们尝试把这套开发经验移植到手游上来时,却遭遇了惨痛失败,上一我们类似设计思维制作手游叫……,后面虽然也有厂商做了几款中国题材,比如收集山海经里妖怪,但山海经晦涩难懂一般玩家并不熟悉,而且美术还是用的二次元风格

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/42/rush-hour这,是一模拟挤地铁沙雕游戏……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中……所以玩家必须根据俄罗斯方块这边局势,选择释放技能!深思熟虑,谨慎考虑

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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Clickteam是一无需编程基础游戏引擎,使用可视化场景安排+简单清晰事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……我本人是一名非游戏专业出身,一定2d绘图能力野生业余美术,Clickteam让我看到了独立开发一优秀……),但是如果不满足于这种被限制游戏类型,而想开发别的类型玩法 入门级朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么就能上

雪莉的闹鬼小屋(Shelley's Haunted House)

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《雪莉闹鬼小屋》是一 2D 俯视角生存恐怖游戏,以雪莉屋故事为背景,雪莉屋是美国著名鬼屋,以黑衣女士的黑暗灵魂而闻名

茶多酚:作为水槽的游戏

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独立游戏开发者在构思时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余构思找个地方接收……,让手头上项目能够保持尽可能简练不过最后做出来的效果就不知道是简练游戏还是当水槽那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算……(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么问题再就是画起来方便

牧猫人(Cat Herder)

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牧猫人是一可爱而混乱小益智游戏,讲述是牧猫人故事!……每种类型玩具都有其独特相互作用和效果,所以要明智地使用它们。……在四个不同家庭中解决 40 个不同谜题,其中一些其独特环境挑战

闪光公仔(Flash Doll)

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武器,装扮盲盒,并有一定概率抽出隐藏自定义装扮根据自己喜好,给喜欢公仔搭配不同武器,背饰,……,概率刷出最强属性哦POSE机给你喜欢公仔挑选一个帅气,可爱pose造型吧公仔展台游戏内提供了许多种公仔展台……,可以给自己装扮好的公仔或者摆好pose公仔放在上面,在游戏内打造属于自己公仔小世界

闪光公仔(Flash Doll)

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武器,装扮盲盒,并有一定概率抽出隐藏 自定义装扮根据自己喜好,给喜欢公仔搭配不同武器,背饰……,概率刷出最强属性哦 POSE 机给你喜欢公仔挑选一个帅气,可爱 pose 造型吧 公仔展台游戏内提供了许多种公仔展台……,可以给自己装扮好的公仔或者摆好 pose 公仔放在上面,在游戏内打造属于自己公仔小世界

欢乐谜题(Happy Puzzle)

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Happy Puzzle 是一益智游戏,它有一个有趣故事。主角是一个仆人,在一个贵族家庭工作。……在拯救了他年轻女士之后。他想去森林里寻找神奇

抢滩登陆 2000(Beach Head 2000)

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《抢滩登陆战 2000》是一比较早抢滩登陆战系列游戏,里面敌人:坦克,飞机,战斗机,直升机,补救机……你要做就是炮火炸毁自海上来登陆舰及空中武装。……能否在不移送情况下掌控自己命运,就要看你作战经验了

版本:Early Access


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