妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……其他还能说一嘴的内容5.1 道具系统在游戏中击破的赛钱箱可以随机获得一些道具,通过键盘的数字键对应使用,来回复体力或增加

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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请问需要什么丹药呢?……我们有通灵慧智丹,甚至助您恢复记忆。……(女孩突然想起什么,开心地迅速补充道)它就是蛞蝓脊髓炼制的丹方,风味和口感还是不错的

人与丧尸(People and Zombies)

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——昼夜系统——夜晚,你的能看到的地方微乎其微,增加了你搜索的难度,但是没什么能阻止你活下去,第二天的曙光依旧是美好的

蘑菇乐园(Shroomtopia)

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🗺️ 75 个逐步增加难度的解谜关卡挑战你的逻辑思维——你通关所有关卡吗?……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么呢?“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

来到此处,其实在我们制作demo前可以有一个基础的UI设计稿来参考制作,这样制作出的demo更接近游戏……OK,今天进度:修复DEMO储存bug,现挑战小怪后继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……8、增加角色使用物资特效表现今天花的时间比较多,同时做的东西也相对多些,算是完成了小背包功能了,什么华丽的特效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

如果你包装的是说我通过一个系统来调整什么电竞选手的作息,电竞选手的点数增加,然后来导致一个什么结果,你这么讲……还是她是女人,她的喜好是什么?但是你要做到的是,男人和女人讨厌的东西,你这个产品都是不能做的。……Q不增加特定电竞游戏认知成本的前提下,游戏中的比赛过程有什么更好的表现方法?

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

因此卡牌游戏引入了“稀有度”的概念,即使你对游戏环境一无所知,即使你不知道什么牌重要什么牌不重要,仅凭稀有度也体现一张牌的价值……增加每个点的数值,即增加卡获取的难度,通过降低爆率、增加价格等方式都可以做到,但显然这是最容易惹恼玩家的方式……这里必须要说明的是,随机效果本身是一把双刃剑,用好了能增加游戏乐趣、体验以小搏大的快感(误),用坏了就成了

CORONAVIRUS BATTLEGROUNDS: Covid-19 News

indienova.com/steam/game/1310210

位玩家的超动态多人游戏,可让您沉浸在疯狂的游戏中;多种助力为双方提供不同的待遇-戴上口罩获得临时保护,或服用药丸并开始对更多致命分子打喷嚏

版本:Early Access


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