极饿(Dread Hunger)

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吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱。……为持续需要燃料的锅炉寻找煤炭才能让船继续前进…或是爆炸

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……但因为游戏的素材都是被分好的,设计这样的光影所需的成本将会大幅度提高。……但是发现味道有了,功能却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天

roysd:刻印战记下半部分开发日志

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首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略,以及敌人的ai应该如何配合这个关卡……如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点需去实行的课题;也是战棋类提高趣味的重点……既然有了城外战斗,那城内战斗肯定少不了,随着游戏的中后期,城内战其实是一个需要花上个把小时攻略的关卡

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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基于这一点,我们通过保证处理的数据排列在连续内存上,以提高内存局部,从而提高性能。……为了保证数据局部,就要避免的缓存不命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……而任何需要接触很多数据的关键代码,考虑数据局部都是很重要的

《重构》硬核塔防开发日志 2

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于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高……现在玩家在各个阶段都需要尽可能提升战斗力,以维持更高的利息收益加成,而提升战力的重要途径就是通过配方管理手段来更快更好地合成防御塔……目前游戏内还加入了 4 种 Boss,带有更强力的技能效果,需要玩家针对的部署防御,具体的就卖个关子

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中

疯狂空间王(Crazy Designer)

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为了达成游戏中极高的自由度,製作小组把所有的可能都加入了物件之中。……,而在后半段用吸来的资金奋力把商誉提高。……这些角色除了会对玩家要求他们需要的傢俱或是物件配置之外,还会即时的反应他对玩家的室内设计的意见

怒火正义(Raging Justice)

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在破败的街道上,你需要用铁拳和怒吼来将这些家伙绳之以法。……,武装自己,带来压倒的正义。……随着难度的提高,你的得分也会随之提高。你会是最棒的么?

卡牌工厂(Factory Planner)

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需要让系统稳定运行、让吞吐量持续攀升、让每一个节点精确运作。……设施卡、资源卡、工程师卡各自承担不同职能,你通过组合它们搭建一条可读极强的生产网络。……通过合理分配人力资源,你可以提升吞吐量、提高效率、降低能耗,并精细控制各环节的性能,使工厂整体节奏更加顺滑

下山的试炼之江湖遗失录(A Test Before Jianghu)

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没错你没听错,攒钱就能通关,游戏中你只需要用你喜欢的方式慢慢挣钱,就可以通关游戏中包括的赚钱方式有:采矿……为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?……两个普通的女人,八个普通的男人的纠葛与传说

版本:Early Access


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