indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
总的说,这个关卡很巧妙地实现了之前我想要的 “一杯可乐” 的理念。……若将相克关系网更完整地画出,应该是这样的:更妙的是,实际攻略时的玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至,可以一个关系都不管、就直接操作着没升级过的……拿《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐
indienova.com/groups/post/2056
发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
就比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,就没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人里,你是个猎人,在城市天际线里,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频里,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
有放github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。 开篇骚话前排组队友!……不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider
indienova.com/game/state-of-decay
當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活就成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲的背景是個開放式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開放式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容
indienova.com/game/cubians-rescue-princess
请利用扳机来夹起陈列柜里的魔方人,并放至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜里的书,并放至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡。……就可以到童话书的世界里进行探险
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定
indienova.com/groups/post/1999
ludum-dare/40/clean-food-clean-mind GoldRanger: 你忘了放链接啦……知道这个操作以后,第二盘居然很顺利就通关了。。。……需要点击才能消除其实在游戏开始前的教程里是有说的不过我估计教程太长到看完了估计也忘了
indienova.com/game/freedom-defender
种敌人试图占领你的国家不同的难易程度无限的生存状况很多小游戏的选择(在赌博,开车和旧式射击游戏的基础 上创造的)免费的啤酒和三明治还会有什么
indienova.com/u/roundbear/blogread/35004
这里是一位虔诚的唯物主义战士,但是在特殊时期愿意倒戈在你的或是佛祖或是祖师爷或是谁都好只要谁能让这鬼天气转晴升温雪化放我出门……,谁显灵我就(暂时)(赛博地)皈依谁的门下
版本:Early Access
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