《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周开发计划设计游戏剧情2020-12-13这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

酒类商店模拟器(Liquor Store Simulator)

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啤酒体验当调酒师的感觉。为顾客倒他们想要的啤酒。 人员管理开始时您需要亲力亲为

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。……你可以徒劳往返、捡糖果、随意跳、跳到野兽上、跳到箱子上、跳到水里。跳在一个地方的话,就可以看到彩虹。……总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花

三页:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我……QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574

上古卷轴 4:湮没 - 年度版(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition)

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甚至已探索的地点都可以借由快速旅行来快速移动到目的地。……,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……并不一定要进行战斗才能提升自己的技能,而这些其中一项若是主要技能更是能快速提升角色等级

空洞幸存者(Hollow Survivors)

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没有什么可以阻止您实现目标。 选择你的武器选择最适合您战斗风格的武器。……使用快速镰刀快速砍倒敌人,或使用巨斧以力量压倒他们。 变得更强死亡并不是《空洞幸存者》的终结。……从细微的调整到戏剧性的转变,您可以自由地按照您的设想定制您的英雄

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

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一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么快怎么来,先有东西跑起来快速验证再迭代……,反馈来得及时,现在自己干,做出游戏然后赚钱这种只关注结果不是最重要的,希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要……,也没人拿什么写了多少bug,多长时间做个功能来衡量一个人到底好不好,能不能被提拔,绩效是给你多少

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么

闲侠江湖(HeroG)

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网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……所以这次的游戏我想突出的就是让玩家快速的感受到经过自己的阵容搭配,队友选择,武功养成后的战斗快乐,没有繁杂的剧情和任务……【野外奇遇】在野外可以有一定几率遇到稀有的侠客,与之互动可以让其加入队伍或者是通过修炼提高武功修为

版本:Early Access


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