【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

对于不想写代码的人来说,可以十分友好了。……说到平滑跟随,很多像是《战斗方块剧场》这类游戏都属于这种模式,这也算最常见一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……一些游戏,会为镜头跟踪添加一些额外限制,例如银河战士这款游戏

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

对于不想写代码的人来说,可以十分友好了。……说到平滑跟随,很多像是《战斗方块剧场》这类游戏都属于这种模式,这也算最常见一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……一些游戏,会为镜头跟踪添加一些额外限制,例如银河战士这款游戏

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

或者她父亲掌握了警局内部腐败证据,却没有检举揭发反而私藏起来。……最后在小餐馆里她把折断钥匙留在了餐桌上和 Maria 离开了小镇。但为什么女主角超能力呢?……,脑部疾病去医院测就可以了吧,旁边这个真不是抽大麻用

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

也就是在人物转向时,足迹也应旋转对应角度第一反应:建一个脚印prefab,利用动画器实现淡出效果……先来分析一下它实现脚本:用来生成脚印粒子核心代码是Update()中这一部分:其中比较重要的有两个量……而在之前角色控制脚本中,恰恰一个很重要二维向量:lookDirection,从某种意义上它就是角色

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

也就是在人物转向时,足迹也应旋转对应角度第一反应:建一个脚印 prefab,利用动画器实现淡出效果……先来分析一下它实现脚本:用来生成脚印粒子核心代码是 Update() 中这一部分:其中比较重要的有两个量……而在之前角色控制脚本中,恰恰一个很重要二维向量:lookDirection,从某种意义上它就是角色

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言(必杀技预告)特写演出符卡弹幕战效果01符卡弹幕战效果02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多(The

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

我们目标是保证整个交互体验是流畅,让玩家操控角色也能达到影视动画演出效果。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时。……可以玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难吗?

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

主要核心体验就是玩家通过挑选冥想得到符文来构建一个合适build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果……希望美术:基础审美,能力拉满一点,最好会用stable-diffusion等ai画图模型,简单点希望你会输入关键词画图后然后稍微修修改改就能用……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时动画需要优化,冥想符文发动效果的时候动画需要制作

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

到了这周也是第三周,开始做了一些改变,去除了文字效果,加入了新特效,游戏更动感了不出意外的话是按照这个模式进行后续开发了……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候一下:兴趣玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)