indienova.com/groups/post/2082
但效果不理想,求大大给提供一个思路。……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/groups/post/96489
怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了
indienova.com/game/unformed
Unformd 是一款 2D 类魂游戏,玩家在游戏中探索背景为东方的黑暗世界,这里的人们因追求长生不老而陷入了一场前所未有的诅咒……魂类游戏一直是我们工作室的心头好,而制作一个 soul-like 游戏更是我们团队的一个期许。……“魂类游戏”到底意味着什么,每个玩家对于这个问题的理解都不尽相同,而《破妄》这款游戏就是我们工作室的第一份答卷
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
临时场景,不代表游戏最终品质)第一位要介绍的是义体医生,能提供包括大脑、双臂、身躯、双腿、神经元在内的五类义体替换……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/game/sin-castle
我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28228
互动互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。……互动反馈类音效互动反馈类音效是游戏中使用频率比较高的,比如游戏中通用的界面点击音效等等,互动按键反馈类音效通常包含……:界面点击,道具使用,强化打造,角色升级,装备穿戴,打孔,镶嵌宝石,开启宝箱,卡池抽奖等等系统功能类反馈效果
indienova.com/groups/post/103332
发起:Nova-C1Ad 虚空之城是一款银河恶魔城类的游戏,制作团队主力目前仅我自己一人目前游戏还处在开发初期……,还存在许多瑕疵,一款好的游戏离不开一个团队的努力与资金支持,所以本人在补充后续玩法的同时,也希望尽可能的找钱和找大佬合作……(有意向者也可以私聊),只有这样才能把作品打磨好
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)