王子斗恶龙(The Prince Fights the Dragon)

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王子用大地之灵给它的魔力,打倒无数魔物,人民铸造给他的武器他添砖加瓦,人民给予他的力量他不惧向前,……在这个新的世界中我们可以通过和魔物对抗,获取盈利,将金钱赋予角色,他们会开心地给我们要的东西。……其能力即能改变自己也改变本人。我们可针对怪物指定不同的玩法

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

我们的计划是今年年底游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好的体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门的发行商进行宣传……个天赋都设计了完全不同的效果,这样游戏的游戏性必然大大提升,可是我们估计了一下配置和程序的工作量,最终改为通用的效果……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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---,即“即是江湖。”……这个游戏主要玩点在哪里?……总之,挑选最适合您客栈的侠客们,他们为你所用,并送到鬼方历练他们,其不断变强

江湖客栈(The Jianghu)

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---,即“即是江湖。”……这个游戏主要玩点在哪里?……总之,挑选最适合您客栈的侠客们,他们为你所用,并送到鬼方历练他们,其不断变强

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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这些门要么你离出口越来越近,要么你离即将到来的死亡越来越近。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候。……每个人都有适合自己的东西

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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这些门要么你离出口越来越近,要么你离即将到来的死亡越来越近。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……每个人都有适合自己的东西

anhanjinj:2018新的起点

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工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家被吸引住

铸时匠(Clocker)

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跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……◎ 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!……◎ 独特精致的美术风格,融合了 2D 和 3D 技术游戏世界栩栩如生!

废品收集者(Scrap Collector)

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探索“探索“卡可以您搜索区域内的资源、敌人甚至随机遭遇的敌人!……小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。 战斗将玩家卡或机器卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器组队对抗敌人,可以提高战斗胜率

版本:Early Access


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